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[新闻] 30周年纪念作品《信长野望:创造》公布!

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发表于 2013-5-14 17:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 夜静听雨 于 2013-5-14 17:28 编辑

2013年登陆PC和PS3平台

本作的制作人是小笠原贤一,主旨是“新时代的创造”,力求突出“贴近现实”“无缝连接”“戏剧化”三个特点。


此次信长野望14代“创造”力求贴近现实的画面,通过全3D化的大地图,小到城下町,大到日本全国,达到无缝连接的境界。

当然,领国及城下町,会因玩家的“创造”而在外观上有所不同。


另外,合战中可容纳从两个以上的城池中出击的军团,展开激战。

城池数量是全系列最多的,超过300个。可以在多线展开作战。

当然,在合战中可以无缝地变更视角。


历史事件采用“任务”的方式,通过各种历史故事由玩家来“创造”。

发售之后,会通过DLC的形式追加“地域、武将、势力”等等。









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