3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3513|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[新闻] EA宣布新成立DICE洛杉矶支部将负责开发星战游戏

[复制链接]

2354

主题

7223

帖子

1万

积分

资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3283
金元
61916
积分
19324
精华
0
注册时间
2011-7-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-5-15 23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
EA最近宣布新成立的战地系列开发商DICE的洛杉矶分部将集中开发系新的星战系列游戏。

该制作组将会继续制作已有的星战游戏,同时也会开发新作品,DICE老板Karl-Magnus Troedsson向华尔街日报表示。
大多数星战的粉丝都希望新作将是关于Battlefront(前线)的新游戏。该系列原由英国制作组Free Radical Degign(现在的Crytek英国部)负责,当然这是在LucasArts关门之前。
新的洛杉矶分部将保持DICE原有的北欧风格工作环境,Tredsson表示。当然这是管理者们在征得员工一致同意的结果,相应的还有决定权和员工相应的育婴假。
EA在洛杉矶还有另一个制作组:荣誉勋章的开发商Danger Close,现在员工已经被雇佣前往DICE洛杉矶分部工作,当然目前在该分部还有60来个空职等待应征。
Troedsson希望新的制作组将是个不错的工作场所,最好能能够吸引动视洛杉矶工作组Infinity Ward和Treyarch的人才跳槽,这样可以更好的发展战地系列来对抗使命召唤
“那儿是个充满了一大堆高级天才的地方,我们也很想挖几个”Troedsson表示,“这不算是个秘密了,我们的主要竞争对手就在那里。”
这个月早些时候EA已经获得了开发星战游戏的权利,当然新作将会采用DICE自家引以为豪的寒霜3引擎,EA也表示该引擎不适合用于WiiU。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 14:15 , Processed in 0.026891 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表