本帖最后由 zxlongg 于 2013-5-30 21:49 编辑
我不知道你(这里指"普催斯")是不是真的完成了这个游戏,
也许你玩的时候直接猛击空格键,
这游戏讲述的和外星人或科幻完全无关的东西,
她只是在询问你,"斜坡",你该如何选择,
而你,"斜坡",要对自己的选择负责.
这选择可能是一个生命体的生死,
或一个种族的生死,
游戏中引入了生存压力这一概念,
其中最大的压力就是REAPER,
这个生存压力被B社无限放大,它几乎是不可战胜的,
直接带来的就是"斜坡"的无力感和挫折感
引申的讲,我们可以将这种压力置换为黑死病或蒙古铁骑!
而我们的斜坡可以是个中世纪的骑士,
为了自己的城邦和民族的生存,
去争取其他欧洲城邦的支持!
黑死病杀死了3/4的欧洲人口!!!!它是多么的真实!!!
欧洲人一直认为能从蒙古铁蹄下兴存是多么的侥幸!!!
至于游戏将斜坡放置在GALAXY,
是出于浪漫主义的考虑,
是出于人类对未知世界好奇!
或是编剧忠爱浩瀚的星空!
如果我们觉得雷同就是抄袭,
那只能说理解的狭隘,(特雷诺说:看这星图,很多游戏都是这样设计的.呵呵)
中世纪的骑士,
明末的游侠,
宇宙的战士,
这不妨碍我们人类对英雄主义气概的亲睐!
当我看到心爱的LIARA释放异能,
我觉得这不符合科学实际,
作为多年接受唯物主义科学史观的我,
不在意一部游戏中引入唯心的东西,
因为这部游戏不是在讨论异能的种类和大小问题,
她更多是在关注我们是应该象塞伯鲁斯那样对待异常的人,
还是象星联那样对待和自己不同的人,
如果你深刻体会JACK的遭遇,
也许异能,武器,飞船,质量效应,这些都不是重点.
关于质量效应,
我认为它是生存压力释放的媒介,
编剧必须给生存压力的引入提供畅通的渠道和媒介.
如果你非要钻牛角尖,
将游戏核心的价值扔在一边,
这实在是无奈的选择.
人类确实没有揭示宇宙的全部真理
就如同我看到突锐人,阿纱丽人,
我就明白,他们不过是人类的异化,
如同白人认为,上帝是白人的形象,
而黑人认为上帝是黑人的形象,
这是人类联想的局限性,
但这不妨碍我们探寻游戏的真谛.
我们虽然渺小,但宇宙的真理从不弃我们而去,
生物的本质一定放之宇宙皆准的,
一花一世界,一树一菩提,
如果将未知无限放大,上纲上线,
只会堕入无限不可知论,
或神秘论的泥潭中无法自拔.
让我们回到游戏的主旨中来吧,
我问自己,应该选择谁,是凯登,还是阿什!!!????
我问自己,莫丁的生命难道应该牺牲,难道一个个体的生存权低于一个可洛根种族,这难道就符合道德?
我问自己,换取塞拉瑞人的科技,就因该消灭整个可洛根种族??
盖拉丝抨击到,你的道德就是用多少来衡量的吗?
我的道德标准就是简单的计算吗?
我问自己,低等生物就应该被高等生物拿来实验,屠杀??
我们屠杀地球上的动物,
我们一直认为他们没有象人类这样的灵魂和意识...
这就是我们的道德,,,,
我问自己,灵魂是什么,如果机器或低等生物强调自己具有意识,
我能象对待自己一样对待他们吗,
哪怕是我们创造了他们,
我们就有毁灭他们的权利??
我问自己,有意识的机器就比创造他们的生命体低等,我为了奎利人,而摧毁他们,这难道就是道德?
在我们的人性中,永远闪光的,将伴随我们这个物种到最后....
在生物学的书籍中,存在这样残酷的现实:人类的出现是种偶然.
如同古尔德强调的,那是演化论,不是进化论.
如果这个宇宙中有所谓的智慧生物,
我坚信,他们一定有和我们一样值得尊敬的品格.
而霍金所担心也可能发生,因为我们摧残其他物种时显示出可怕的残忍,
然而,
人类的自省,
人类的自我审视,
人类的自我救赎,
一定会帮助自己摆脱所谓的人类主义,
就如同我们会拯救自己于种族主义一样.
关于塞伯格,
人类是否应该接受它,
或者这有背于伦理,
这值得讨论,
如同那些选择,
游戏没有迫使你必须接受什么,
你自己作出决定,
斜坡对凯登说:这不是你的错,我作出的决定,我会承担后果!
游戏并不想束缚任何人,
你做出决定,你承担后果....
突锐族长说:当我还是一个将军的时候,我可以将自己的难题推给上级,而现在我必须面对它.
你敢于面对它吗?
如同族长的儿子舍身取义,
这和科幻\游戏\主义什么的无关,
这是对自我内心的考问.
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