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[秘籍] 修改城堡中可雇佣单位、英雄能力及其他(附完整单位列表excel)

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发表于 2013-5-22 22:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CannonFodderEX 于 2013-6-3 23:30 编辑

打开存档,搜索城堡的名字(可在config里配置,英文版默认为whitestone),会找到“ProvinceName........城堡名”的字段然后再向下搜索RecruitUnits,就是可雇佣的单位列表。“RecruitUnits”后面6字节的地方就是可雇佣的单位种类数,要增加的话记得改这个数量,16进制的,游戏最多显示11种(明明有12个格子,坑爹啊,后来想起来是个佣兵格子),可参考这个帖子,原理一样的
不过我玩的是英文版的,中文版的如果搜索城堡名字找不到,就自己直接搜索RecruitUnits,然后向上搜ProvinceName看看是不是自己的……如果看不出……那就只有自己根据经验判断是谁家的城堡吧……
UnitID之后1字节的数字就是ID的字符串长度,比如7的长度就是1,11的长度就是2

http://bbs.3dmgame.com/thread-3843676-1-2.html

RecruitUnits前面,SpellLevels那段就是可以学习的魔法,有兴趣的人可以研究下,原理都一样

魔法前面InnerBuildings就是城堡内现有的建筑,不建议修改,改出来没有建筑的效果

RecruitUnits后面,AvOuterBuildings应该是可以在其他省份建造的建筑,Defenders应该是可以雇佣的省份守卫,再后面AvailableRituals就是可以施放的仪式魔法(就是地图上放的)

附游戏解包后找到的单位列表,我找出关心的东西转成excel了,文件在data000.pak解出来的 data\game\var\unit.cfg
var这个目录下几乎所有游戏数据都有了,包括道具、任务等等,有兴趣的可以解出来看看,不过很多只有乱码的Hint,不好懂,既然是毛子的游戏那应该是毛文吧,懒得转码,转了也看不懂

Unit List.xlsx (12.21 KB, 下载次数: 138)

刚才上传的错把龙写成3级的了,已经修正

顺便把一些改好的模板扔上来,复制粘贴就能用
英雄满能力
eador stat template.map (74 Bytes, 下载次数: 149)
英雄全技能,记得在英雄2转后再改,不然即使改了经验,一次战斗也只能升1级,转职的时候无论选什么都会变成某个固定的2转职业
eador skill template.map (1.46 KB, 下载次数: 102)
999999资源
eador resource template.map (39 Bytes, 下载次数: 81)
喜闻乐见的单位雇佣,包括好用的和露点好用的,有11个,之前传的貌似错了,多贴了一种单位,已经下了的请重新下
eador recruit template.map (399 Bytes, 下载次数: 156)

新增可雇佣全守卫和全仪式魔法模板
eador defender ritual.map (5.95 KB, 下载次数: 105)
新增可在非主城省份造所有建筑的模板
eador outerbuilding.map (2.18 KB, 下载次数: 88)
新增商店可购买全部最强装备和蛋的模板,足够装备任何职业的英雄了
eador shop template.map (4.34 KB, 下载次数: 153)
最强装备列表Excel,points就是热座里面的点数
Useful Items.xlsx (12.38 KB, 下载次数: 100)

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