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[心得] 其实这游戏有一部分技能的打击感是做得相当的出色的!

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发表于 2013-5-25 00:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道有没人注意到,有少部分技能的打击感做得是相当出色的。比如近战的“猛击”这个技能,如果站在草丛或者树林旁,按住shift原地放“猛击”的话。就会看到主角身旁的草丛和大树猛烈摆动起来,接着就像冲击波般的由近到远扩散开来。整个屏幕这时候也会微微震动。我想说这种打击感已经做得相当好了。

就是不明白为什么制作团队只给少数的技能制作了打击感。
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