3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2446|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 这游戏用来练反应能力不错,游戏性一般般

[复制链接]

303

主题

1386

帖子

2184

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
302
金元
9761
积分
2184
精华
0
注册时间
2009-7-8
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-5-25 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主要有个汉化了一半却没有下文的荒野镖客做对比了。有自由度的游戏肯定好过全程就bangbangbang 的游戏。而且N多按键反应慢的还真玩不了。要说类型充其量是使命这类FPS游戏的西部版。只希望多出点什么都能做的高自由度游戏。只可惜这种类型小公司估计做到倒闭都做不出来一款。这年头不再是当年小霸王的年代了。任何一家2,3个程序员的小公司就能开发一款游戏出来。现在没个大量人力物力根本开发不出大作。好多小公司再有创意质量跟不上还是白搭。你拿红白机做出一款GTA你会玩吗?就和现在的发明和前人的发明已经完全不是一个类型了。前人说是发明其实是发现。而现在根本没新东西让你发现了。你要发明没硬件根本不可能。所以也别要求高了。看看楼下各种小作能成功的无非是些微型游戏。什么范海辛,元素之力都是雷声大雨点小。乔布斯要没苹果那原本有的实力让他自己开个小公司发展,估计到他得癌死都做不出个苹果。更别提那么多软件商会和他合作。小作就玩玩吧。无趣的现代社会只能这样了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 13:02 , Processed in 0.028002 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表