3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3992|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[心得] element4l[四元素大冒险]通关……感想

  [复制链接]

14

主题

740

帖子

680

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
24
金元
5842
积分
680
精华
0
注册时间
2008-1-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-5-26 17:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 clanso 于 2013-5-26 17:18 编辑

http://bbs.3dmgame.com/thread-3856998-1-1.html

玛德。最后一关死了263次。总算是通了。
好吧,事实上我不知道该如何表达现在的感想……不过有一点我很确定
我恨制作这款游戏的所有人。这该死的游戏,它轻松地钓走我的强迫症,吞进了本该是阳光灿烂,温暖美好周六下午,然后吐出大片焦躁烦人的烟雾。

给所有打算尝试的人:
如果一开始你是冲着这如梦似幻般充满童话色彩的画面,想远离尘嚣,来给自己放松一下,那么立刻离开,立刻,马上,你完全被骗了,你所见的只是外表包裹着的糖衣,而内里却充满恶意的陷阱。
游戏很简单,只需要分别对应四种元素的上下左右四个键,或许还有一个esc给你平复一下抓狂的心情。
开始你甚至不知道该如何移动,右方向键只会让你不停"砰“地爆炸而已,没有任何提示,但温婉的艺术风格还是很让人受用的。冷静下来稍微摸索一下,嘿,这移动方式真有意思,那么向前进发。
此时我天真的以为这只是个富有创意的治愈小游戏……
然而结局是,整个攻关体验和友好的画面大相径庭,越到后面,让人烦躁的小磕绊就越多。如何通过坡道获得足够速度到达下个目的地变得越来越难,一些看似无关紧要的"装饰性"弧度和尖角突起总能在关键时刻挡住你的大好前路。
或者是,你明知道该到哪里去,你知道该怎么做,但你他喵的就是做不到的地方也数不胜数,只有通过不断的尝试,把握最佳时机,有点儿像超级食肉男孩,但这一重复的过程相较之下挫折感更胜
而最最烦人的莫过于跌进坑里无奈自杀,以及"就差一点!就差一点!!!………砰!"
还有BUG。速度不够停在了看似人畜无害的小弯道上,头顶一片空旷,再往上飞点就能越过障碍了,那么就按个上……"砰"。………………我!到底!是碰到哪儿!了你说啊!!! 穿透和无限掉落更别提了……
游戏音乐似乎是循环播放的,开头的几首的确是空灵治愈,衬托着几次失败后终于学会如何"走路"的喜悦,环绕着精细温暖的背景,感觉真不错。但随后而来的充满杂音和破碎人声的音乐是闹哪样,最后一关无数次摊手放弃这条命,目送岩浆吞没微笑着的小元素,耳边萦绕着的恰巧是这诡谲的旋律,我都觉得自己快心理不和谐了orz

总之,这部实验性质的游戏绝对不是介绍里写的那样"flow and smooth",但假如你喜欢压迫神经的挑战,还是很推荐一试的。通关祝贺看起来也会别有一番感觉吧,至少我是捂着嘴快流泪的。(´-ι_-`)

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 01:03 , Processed in 0.033432 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表