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发表于 2013-5-26 23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,现在的单机市场,ARPG已经寥寥无几了,范海辛的出现可以说制作方还是相信APRG的模式还是受广大玩家的欢迎的,也并不惧怕大菠萝的王者地位
其次,很多人说游戏的篇幅较短,技能效果简单,可用人物就一个,外观单一,装备类型单一,比起大菠萝3,哪怕是大菠萝2,都简直是天壤之别,也许之前的泰坦之旅,火炬之类都比它强,这是实话,但是不要忘记,就像我之前说的,现在的单机大环境下,能做个ARPG游戏让大家调调口味,为什么不能多一点包容呢;其实游戏的基础还是不错的,至少在画面和一些交易快捷设计上还是很贴心的,唯一被大家诟病的无非就是流程短和人物技能装备的单一,这其实是投入资金的多少问题,制作公司毕竟还是要赚钱的,不能像暴雪那类有深厚基础的公司去花长时间去拼一个游戏
最后,连续的4个补丁证明游戏方还是有一定诚意的,相信还会更新下去的
在茫茫ACT和FPS游戏中,我觉得这个ARPG觉得能让人有些意外收获,坐下来慢慢玩,不要被ACT和FPS那种节奏的游戏影响。最后祝大家玩的愉快(高难度玩还是需要些操作的)

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