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[讨论] 惊人发现:指挥官的职业技能没有实际效果?

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发表于 2013-5-27 22:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 eternalloser 于 2013-5-28 02:20 编辑

按照游戏说明,指挥官的四个分支职业在10级\20级时应该分别有如下技能:

纯指挥官:增加全军1点\2点近战攻击和反击;
指挥官转战士:增加全军1点\2点近战和远程防御,20级时还增加全军1点生命回复;
指挥官转斥候:增加全军2点\4点远程攻击和1点\2点主动性;
指挥官转法师:增加全军1点\2点法术抗性和2点\4点士气。

可是我在战役、自定义游戏和热座模式中都发现,无论哪个指挥官分支的职业技能其实都是没有效果的。比如在无装备和不升级任何近战或远程攻击技能的情况下,20级纯指挥官带0级吸血鬼仍是22点近攻,20级指挥官转斥候带0级投石车仍是12点远攻(为了排除士气影响,我选择的都是无士气兵种来测试)。

不知这个是游戏的BUG,还是我本人游戏安装时发生的错误,请问大家有发现类似的情况吗?
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