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[讨论] 新手想制作一个类似《勇者百年计划》《游戏发展国》的经营类后宫游戏,求高手指点

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发表于 2013-6-4 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
模式应该是更类似《勇者百年计划》,纯文字的,游戏场景和执行都非常简单。但是需要复杂的算式。请问高手我该用哪个软件开发呢?
游戏思路大概是这样的,玩家和几个电脑竞争,充当旗下妹子的经纪人送秀女入宫。如果旗下的妹子被翻牌子,就有一些银两的回扣。每年一次皇宫的妃位评定,如果旗下妹子被选上妃位玩家也有一次年费银两回扣。玩家赚的银两可以在不同区域探寻随机属性的新妹子(属性值的好坏视投入银两+运气),送新的秀女入宫。在宫里的每个妹子都有概率会因为宫斗被永久驱逐,而保持宫中人数的平衡。这些只是简单的思路,在妹子属性上玩家和竞争的电脑是完全平等的,设置一些对玩家妹子的属性增益事件,电脑如果银两少得不行了就作弊有额外银两收入来保持游戏平衡。
每个月有30次翻牌,所有宫女都有概率看属性和运气被翻一次或者多次。年终的妃位评选也是概率看运气,但是属性的影响变得很重要,容貌太低几乎不可能被评上。
主要属性:
容貌:主要增加被翻牌几率。主要增加年选妃位几率。主要增加被宫斗流放几率。
才智:略微增加被翻牌几率。主要增加年选妃位几率。略微降低被宫斗流放几率。
计谋:略微增加被翻牌几率,略微增加年选妃位几率。主要降低被宫斗流放几率。
初步只想到这点点
完全只是出于个人兴趣。求高手指点开发软件..也恳求指点游戏内容...

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