3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2214|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《罗马2:全面战争》细节 借鉴同类作地图扩大

[复制链接]

365

主题

3340

帖子

1万

积分

云游仙境

觽驡嚹鬕糶茮敊鵣恴恠亾奊忎

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
2932
金元
29912
积分
14719
精华
0
注册时间
2008-2-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-6-4 17:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 范海辛 于 2013-6-4 17:04 编辑

        一批关于《罗马2:全面战争》的新消息于近日在Reddit网站披露,主要聚焦于省份和地区以及军队和将领。游戏将于9月3日发布。

 “在《罗马2》中,我们想有一个史诗规模的地图,并且,我们想制作比以往任何一款全面战争游戏都要多的地区”,游戏开发商透露。

  在《罗马2》中有183个地区,这几乎是前作的一倍之多。每个省份都包括2-4个地区,而每个地区都可以被不同的派系占领。

  当控制整个省以后,你能制定法令,这将提供多种奖励。地区建设选项有单独的菜单,并且幸福指数现在基于全省而不是各个地区。这意味着,如果你拥有一个具有三个地区的省份,但幸福指数很低的话,将会发动暴乱,但这将取决于整个省的幸福值。

  《罗马2》向《帝国》,《拿破仑》和《幕府将军2》进行了学习和简洁。随着资源建筑被移除,军队会突袭其它地区,以减少整顿费用,并且提供赚钱机会,不过在友方的领土发生的话只会增加冲突。

  在游戏中,所有的地点都有驻军,如果受到攻击将会自动保卫这个地区。

  在地区首都遭到攻击时,省内己方其它军队会进行围攻,而其它地区受到攻击时则不会发生相同的情况。这是一个平衡处理,以避免游戏陷入太多的攻城战。首都会比其它地区能够容纳更多驻军。

  军队在《罗马2》中最高可有20个战斗单位,必须有将军,勿论是陆军还是海军。军队的最大数量取决因素和《幕府2》相似。

  当你创建和训练你的部队时,军队进入“召集模式”,此时不能移动。玩家将有能力改变将军的名字和族徽。将军也可以获得技能和特殊属性。

  如果军队受到损失,新的部队会得到自动指定。

  另一个新特性是部队强制行动时,可以允许军队在地图上迅速采取行动,但在移动后本回合内无法攻击。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 17:48 , Processed in 0.027734 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表