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[分享] 【更新PLUS补丁+NPC特技补丁】潘德的预言3.611 For 战团1.153~1.158--------------转自中文站

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本帖最后由 残云空破 于 2014-10-7 15:05 编辑

这个Mod非常好玩!LZ从玩骑砍到现在从来没有删过!推荐个论坛里听过或没听过的汽油们!现在潘德已经满血满状态复活了!

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3.611完整汉化版下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
3.611PLUS补丁+NPC特技补丁下载(介绍在下方):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



Mod使用方法:解压到Modules文件夹中即可
升级补丁与汉化包使用方法:解压到潘德的预言根目录覆盖即可。



另附上一个潘德加强版:(荐)【 潘德的预言 】G 3.16 威力加强版 for 战团1.153

---------------------------------------------------------------------------------------------------------潘德中文站地址:
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=102&page=1
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本Mod特色(由于LZ费尽心思都没有找到,所以引用了中文站多诺万版主的话,向多诺万版主致谢!)

1,用心的背景设定以及台词编写。
潘德的预言背景完全架空,里面各国之间有相当的历史恩怨,特别是一些骑士团的悲伤历史,大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字,这样可以更好地理解游戏内涵。此作里的一个亮点是NPC台词,每个人都性格鲜明特点突出,对话量很大写得很不错,这也是国内网友制作MOD时一个经常被忽略的地方,不过这个优点对于汉化来说就是大悲剧。。。

2,种类繁多的骑士团。
这也是我最喜欢的地方,骑士团多不光是外型以及数据的区别,他们确实各有特色以及长短,各有历史和现实的纠葛,除了各国国立骑士团以及常见的马上骑士,如果你选择了自立以及复兴潘德文化,就可以组建非常有性格的步行骑士以及射手骑士,攻城略地非常厉害的那种,野战也不吃亏。

3,庞大的野兵势力。
这可以说是潘德预言中的几个大骰子,有时甚至会改变一国的命运,为游戏增加了很多变数。野兵军团出现经常是500人以上,游戏后期有时甚至几千人,前后还可能有快速机动的侦察小队出没。不过对于野兵势力真的是全力消灭吗? 对于自立玩家初期而言,一个大型野兵军团不一定是灾难,反而可能是救命稻草,所以自立地点以及和周围野兵势力的关系,就很有讲究最好早作全局考虑。

4,有进步的战场AI。
不能说神出鬼没,但至少已经完全摆脱了战团那粗糙的战场AI,开打时占山结阵对于双方都是重中之重,有时你还会看到电脑迂回甚至诱敌的战术,而且不同的军队战术还有区别,如果在平原上遇到迦图骑兵,哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士兵,因为还没排完阵形,一排骑枪就杀过来了。。。
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版本更新说明


3.611 :
可兼容 3.61 存档
- Fixed main party disappearing after swearing vassalage as a king
修正了玩家向国王效忠后从大地图消失的问题。
- You can't give all your troops to a garrison if you are on the Order challenge quest
在接受了骑士团的挑战任务后,你不能改变部队的成员。
- Learning all poems to get lutes and lyres for your custom Order, doesn't require Steam achievements anymore
骑士团装备里拉琴和鲁特琴不需要学习全诗歌的成就,而是根据学习诗歌的顺序决定。

3.61:
+ Disabled suggestion to lord to attack the Snake Cult Stronghold

不能再命令领主攻击拜蛇教的城堡。
+ Fixed: auto-equip for all companions exploit to prevent getting at Leth's items
修正自动装备系统拿去里泰迪兰的装备。(悲剧吧。哥们。反正我没这样做过。但是这已经被某个玩家破了。修改吧,亲。)
+ Whenever the player changes culture, the gender of the player custom Order is suitably changed too; for 3.6 games with gender problems just go to the rename Order screen.
当玩家改变国家文化时,自建骑士团的性别也随之改变(比如绿国是女性。)如果有性别问题,进入重命名骑士团页面即可
+ Take out the Strange Rune bow once Wolfbode is beaten when the bow is given to a companion or stored in a chest.
弓箭之神赐予的弓箭在杀掉预兆之狼后,即使你藏在箱子里或者给NPC用,也会被取回。(盐矿万岁!)
+ Player mercenaries removed if the player becomes vassal.
当玩家变为领主时,玩家的佣兵团将消失。(自立雇佣的那个。)
+ Player mercenaries won't enter a center that was lost after they were told to go there, they will resume following the player.
当你叫佣兵团去守护的那个城堡或城市被攻占后,佣兵团不会进去。而是跑回去跟着玩家。
+ Fixed Native exploit with lending companion to a lord, then looking at the companion report to make him rejoin immediately.
修正当玩家向领主借NPC时,NPC马上返回部队的BUG
+ Player mercenaries can't be rehired immediately after a defeat. Two weeks of cooldown, just as for dismissals.
佣兵团被打败后不能立即重新雇佣,冷却时间为2周。(主要用于防止玩家解雇后立刻重新雇佣)
+ Dialogs with own mercs in foreign castles, just in case and for 3.6 games - should never happen with the new 3.61 fixes.
新对话:与自己的佣兵团在其他国家城堡的对话。这是针对3.6版本的存档。3.61版本不会发生该情况。
+ Fixed Native bug with booksellers temporarily disappearing if they were set to be in the same tavern.
修正战团原有的当两个书商刷新在同一地方时,他们会暂时消失的BUG。
+ Fixed unique NPCs spawning freely when they are player's prisoners
修正特殊NPC被玩家俘虏后还能自由刷出来的BUG。
+ Spawn secondary patrols actually patrol around the primary spawn and are not simply dropped off along the way
二级巡逻队在主巡逻队周围巡逻,而非掉在后面老远。
+ Mercs and war parties now join player sieges when he's not a marshal
即使你不是元帅,佣兵团和其他部队也会在围城时加入你。
+ Fixed getting RTR for peace after a war you were not involved in.
修正当与你无关的国家签订和平协议时你也得到统治权的BUG
+ Pretenders turned kings can be ransomed now.
现在复国者可以被赎回了。
+ Game quits with an error message if it can't generate family relations at game start due to outside tampering with troops (or possibly using WSE).
这个不懂
+ Correct shorter length of Melitine spears.
修正Melitine长矛的长度。

Tweaks and improvements
更新
+ Player order equipment replacement: cost and time discount (a third of the old ones) based on the replaced item
自建骑士团换装备减少你原有装备所需时间及金钱的1/3。
比如你原来用的冥界冲锋马(100天装备时间,金钱不详。),要换掉它,那么你就可以得到一个33天的时间豁免。)
+ Decreased rate of minor faction siege attacks
降低野怪攻城几率
+ Increased rate of founding minor orders; increased rate of Kings founding unestablished orders
领主建造新骑士团的几率加大。
+ Minor order knights become household troops for founding lords that have none
如果某个领主没有雇佣兵,那么他新建的骑士团将成为该领主的雇佣兵
+ Ursula gets Knights of the Falcon as her household troops. (needs a new game)
厄休拉夫人得到来自猎鹰骑士团的雇佣兵。(新档必须。)
+ Pop-up when there's a surprise siege attack on a player fief or player kingdom fief (not just after it was sacked)
当玩家领地或者玩家的王国的领地被野怪大军攻击时将会出现一个提示,而不是被扫荡后再提示。
+ Lutes and lyres available (as shields) for custom Order when all poems are learned
+ Added a steward dialog to store all the troops in the garrison (except prisoners and companions)
加入一个将所有部队放入城堡(城镇)的功能(除了俘虏和NPC)
+ More Noldor item unlocks for your custom order.
新建骑士团有更多诺多装备可供选择。
+ Order challenge quest: lowered the number of Order troops given, and disabled giving them to your lords, garrisons and militia.
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截图(亦是多诺万版主的功劳。):









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3.611PLUS介绍:
1. 战前可以更换NPC作为指挥官作战(此时主角本身不会上场)
2. 野外遭遇战的增援次数可设置
3. 加入战利品管理
4. 认识过的领主的性格会在人物信息那里显示
5. 加入AI俘虏管理,AI部队可以收编40级以上俘虏,但骑士团骑士除外。AI部队的俘虏如果大于部队人数的1.5倍,俘虏会逐渐逃跑。领主每日会招降同阵型的俘虏吸收为士兵。领主在城镇中时,如果城里有赎金经纪人,领主会卖掉城里所有俘虏。得到的收入一半用于提升城镇/城堡的繁荣度,一半领主自己留着。
6. 玩家税收增加为原来的1.5倍。AI领主的收入不变。
7. 加入盾击
8. 加入架矛
9. 战场小地图
10. 弓骑AI
11. 枪骑AI
12. 龙泪换关系
13. 各国兵种树
14. 骑兵的马挂了后自动归步兵组
15. 防止骑兵在战斗开始时下马
16. 加入复辟
17. 在首席大臣那里分封领地时,可以看到领主已拥有的领地信息
18. 自立后,和大臣对话会有交换领主领地的选项,交换不会影响领主好感,只能交换同种类型的领地
19. 自立后,给领主士兵或者给领主的驻地增兵,会根据给出的士兵的质量和数量提升和领主的好感度
20. 稍微提升自建骑士团的训练效果, 真的只是稍微
21. 减少自建骑士团的换装备时间和金钱,为原来的1/3
22. 骑士团大本营强化装备的时间缩短为原来的1/6,强化一次的时间大概是4天到9天
23. 玩家加入自建骑士团也可以触发大团长任务了
24. 商人资金增加
25. 改进自动装备算法
26. 野怪大军全图可见
27. 玩家的声望能够提升与好战型领主的关系,每400点声望提升1关系
28.更新武器切换AI为最新版,具体见G2.92的AI说明,但没有整合慢镜头
29.添加战场上显示生命条的功能,移植自领军者,还是在营地菜单里开启
30.玩家作为领主时可以和国王对话上交自己的领地
31.玩家拥有城镇或城堡时可以和管家对话直接自立(1000以上声望和70以上荣誉该选项才会出现,并会降低一定的声望和荣誉)
32.修正因为更换npc上场而导致的bug
33.如果城/堡有骑士团,领主会从城里取出该骑士团的骑士和扈从
34.其它一些功能和调整

NPC特技补丁介绍:

安森:      
骑士之梦(额外战斗经验,增加的经验值=被杀单位的等级*15+15) 战场医疗(安森会医疗距离自己小于3米的受伤友军以及其坐骑;在医疗别人时安森不能医疗自己;当周围没有受伤的友军时,安森就会开始医疗自己;如果自己生命值低于50%,则不管有没有受伤的友军,安森都会有些医疗自己,医疗自己时不会医疗别人;一次同时最多医疗((安森疗伤+手术+急救)/2)个人或马)


安东嘉:   
雪原勇士(受到伤害减少10%,主动攻击冰冻10秒,被动受近战攻击冰冻敌人5秒,多次伤害时间累加。冰冻效果:降低80%移速,30%攻速和准确度,每秒受到2点伤害)战场劫掠(每击杀一个敌人平均可获得单位等级*5金钱)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限675;速度:★☆)


艾迪斯:   
力道精控(可以用非钝器活捉敌人;30%闪避,武器挥舞速度增加30%,远程精确度提升30%)箭术老手(快速拉弓瞄准射击;2倍弓弹药量;远程精确度提升25%)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限550;速度:★☆)


多诺万:   
指挥艺术(如果多诺万骑马则非英雄友军获得10%的移动速度加成)监军(士兵在战场上不会逃跑;招降的俘虏夜晚没有机会逃跑;领主俘虏在玩家部队里没有机会逃跑) 巴克利重甲(受到伤害减少30%,然后再忽略10点伤害)


莱丝莉:   
商队守卫(战斗开始时根据其等级刷出商队守卫,每2级增加一位护卫) 好学(向20米内等级比自己高的英雄学习。每当他们杀敌时,自己也能从中受益获得经验值,莱丝莉不会向讨厌的人学习)


丽娃:      
缴械(被丽娃攻击或者攻击她的人都有25%被缴械;击昏丽娃的敌人将在10秒内无法使用武器)假冒贵族(每次战斗都有随机数量的红色兄弟会成员加入,数量约为等级/4)


乔斯林:   
嫉恶如仇(受到伤害减少40%;与任何非官方势力(五色国+玩家国)作战,伤害增加50%,异端势力加成加倍;每2秒恢复1点生命值)志同道合(乔斯林说服了一些叛变骑士和他一起弃暗投明,每次进入战场都有2位随机无赖骑士加入)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限650;速度:★★)


雷恩:     
猎鹰本能(步行受到伤害减少25%;乘骑时,移动速度加快30%,马受到伤害减少75%,自身受到伤害减少50%,长杆武器伤害和速度增强30%;每3秒恢复1点生命值)贴身扈从(只要雷恩进入战场他的扈从也会进入战场)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限600;速度:★☆)


杰克:      
暴击(20%造成双倍伤害,15%造成三倍伤害,10%造成四倍伤害) 镜像(战斗时会分出3个镜像,只有本体50%的攻击力,受到伤害为200%。镜像被击败不会对本体造成任何影响)
武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限800;速度:★★★★★★★★)


车夫:      
后勤保障(食物消耗速度降低75%,食物不会腐烂)


摩尔迦娜:  
粉碎(每次攻击敌人都有概率对自己周围所有敌人造成攻击伤害的一半伤害,不同武器类型触发概率不同:单手/手半5%,长杆10%,双手20%)
神力(被攻击不受硬直,所受伤害不会超过30点;受到的远程伤害减少75%;每点力量增加1%的攻击力;每秒恢复2点生命值)
狂化(根据生命值百分比增加自身移动速度攻击速度,每失去1%的生命值,就提升1%的攻速移速,并且提升2%粉碎几率)(比如50%血量时拿双手武器则有40%粉碎几率)


领主特技(不包括玩家NPC):
气运(根据领土数量减伤。该领主拥有的村庄个数x5%+城堡个数x10%+城镇个数x15%+领主/窜位者/国王奖励15%/30%/45%,然后一般领主最高70%,国王最高90%,篡位者最高80%)


其他未设定的NPC暂时特技:50%减伤。


额外说明:
NPC特技增援的兵将会被分配到第五组(用数字8控制),方便消耗。
多倍弹药的NPC不能携带其他武器类型的弹药。比如多倍弓弹药的,就不能携带弩矢投掷武器,否则多倍无效。






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这都要隐藏啊……
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 楼主| 发表于 2013-6-6 15:35 | 显示全部楼层
丶本初 发表于 2013-6-6 01:16
这都要隐藏啊……

呵呵 没办法,3DM论坛里伸手党太多了,不隐藏就不会回复,不回复这个贴就沉了,那我转贴还有什么意义?
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dingdingding!!
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