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[心得] 《勿忘我》除了艺术风格值得一提,其他的简直一塌糊涂!!!

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发表于 2013-6-5 20:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
蛋疼的镜头,平移还算流畅,上下移动很别扭,近距离越肩视野太小!
寡淡无味的打斗,轻飘飘的打击感,简单的操作系统弄的比较繁琐!
画面效果看起来很未来,实际上表现的内容不多,光影效果不行,场景建模和各种贴图简陋而杂乱。
创新的记忆入侵修改系统不够震撼,表现略显拖沓。
故事题材虽好,但表现的不够细致,人物个性不鲜明,艺术风格还可以,但实际上对比很多老电影已经有些过时。

勿忘我至少要向这几个游戏好好学习一下:
蝙蝠侠的打斗
古墓丽影9的攀爬
镜之边缘更为简约但统一并让人舒服的艺术风格
增加一些大作的光影和精细并有实际内容的贴图和建模。






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