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[讨论] 为啥要升级?9800GT/240/250/450/550/630/650 他们的游戏体验完全一致

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发表于 2013-6-5 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
没有差别,都只能开到中效果,650开高效果就抖动FPS不稳定。

也只能开中,而其他显卡开中等也流畅可玩不卡,所以他们游戏体验是一致的


什么是游戏体验?

游戏与跑分不同,它的画面会根据玩家实际操作以及计算机随机计算结果而不断地发生改变,良好的游戏体验需要的是稳定的帧速率,而液晶显示器需要尽可能稳定在30/60的FPS值
起伏过大的FPS值会令画面产生抖动,也会令玩家感觉到卡,而过高的FPS值则会发生画面撕裂的问题

体验总的来说分成4种
1、垃圾体验
体现为:游戏分辨率非液晶显示器最佳分辨率,FPS最低值经常不满30,且抖动厉害,游戏画面效果最低影响了实际操作(如看不到地面魔法效果或者人物身上的BUFF)
2、勉强凑或体验
体现为:游戏分辨率达到最佳分辨率,游戏画面效果不高但是不影响实际操作,FPS值平稳,上下抖动不超过30%
3、标准玩家体验(当前)
体现为:游戏分辨率达到1080P,游戏画面效果达到较高,抗锯齿2X,各项过滤4X,FPS值平稳,上下抖动不超过30%
4、骨灰玩家体验
体现为:多屏或者超过27寸的大屏幕液晶显示器,游戏画面效果达到最高,抗锯齿16X,各项过滤16X,FPS值平稳达到60,上下抖动不超过10%

650处理能力虽然好过9800GT/240/250/440/450/550/630,但实际上在现有游戏以及3年前的单机游戏上,并不能达到标准玩家体验,只能和这些显卡都保持在勉强凑或体验

而很多人说电脑450升级更换成650后明显感觉到游戏性能好了FPS数值高了20%,这也只能反映为CPU和内存都升级后(尤其是AMD4核换INTEL I3)带来的结果,而原本的450虽然FPS数值低20%但是也已经超过了60FPS,所以看起来性能好了,实际上游戏体验是一致的

只能变相的满足了虚荣心,而这样的满足一个月左右就会丢失

今年是更新换代的一年,当前勉强凑或体验的显卡,明年的游戏将变成垃圾体验,将被淘汰。。。650就是首批淘汰之一
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