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[讨论] cdda 神器详尽解析【wiki翻译】

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发表于 2013-6-7 14:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 johnnieleung 于 2013-6-7 14:58 编辑

神器真是让人又爱又恨啊,而且很多时候附带的效果还让人莫名其妙,你被坑了都还一头雾水。所以翻译了一下wiki神器的说明页面,希望能够稍微解开一下大家的疑惑。但是我一直玩的是英文版,所以提示信息翻译出来可能跟中文版不一样,请大家意会一下~~~

神器(Artifact是按照一定规律产生的,通常作为地牢终点奖励的物品。目前来说神器可以在神庙、矿井和anomalies中找到。神器可以使一个可以拿在手上的工具或者是可以穿着的衣服。当神器被带在身上或者穿在身上时,会给玩家产生各种各样的奖励或惩罚,而且通常神器还能够通过激活来主动释放技能。

神器可以有好和坏的效果。这些效果都是随机产生的而且这两方面往往是互相平衡的,如一个神器如果有非常强大的积极效果,那么它往往也会附带非常大的消极效果,如果一个神器的积极效果有限,那么它的消极效果通常也会较小。

那些可以在anomalies找到的“自然神器(Natural artifacts)”相对随机性没那么大,他们总是有着两个固定的效果:一个好的和一个坏的。两个效果都可以是主动或者被动的,或者只有好主动效果,坏的被动效果。还有的是自然神器总是可以被充能的工具。


神器效果


好的被动效果
  
效果
  
  
信息提示
  
  
备注
  
力量+4
敏捷+4
感知+4
智力+4  
所有属性 +2
速度 +20
减少辐射
比含碘药片(iodine tablets)有效多了.
蛇佬腔
"你的皮肤变得很光滑."
当佩戴者被攻击造成6点伤害,会在周围随机召唤出友好的暗影蛇。
隐形
"你进入了隐形!"
透视
"你可以看穿墙壁!"
潜行 "你的脚步变成无声了."
灭火
慢慢地(每回合-1密度)扑灭周围的火焰。
发光
"你的周围产生了光" 佩戴者成为一个4格的光源。
心灵防护
"你的精神受到了保护."
阻挡敌人的“精神”攻击,如火焰之眼的盯视和Amigara Horror的麻痹攻击
抗电
"你感觉自己绝缘了"
对电防护
拿得更多
"你的背变强壮了"
增加你的负重重量200
生命吸取
当你对敌人造成了5点以上的伤害,你将会恢复一部分的生命。

坏的被动效果
  
效果
  
  
提示信息
  
  
备注
  
饥饿
  你感觉到饥饿
  每回合1%的机会增加你的饥饿值
  口渴
  你感觉到口渴
  每回合0.8%机会增加你的口渴值
  冒烟
  每回合10%几率在玩家旁边的方格上产生烟雾。
邪恶
  “你感觉到了邪恶的存在”或者“你渴望持有那个%神器%
  这种效果会为神器的持有者带来一种类似“上瘾”的疾病,当玩家不再持有神器的时候,所有属性都会被降低。刚开始持有的时候神器会给玩家的敏捷、智力和感知提供小小的奖励,但慢慢地这些奖励会变成惩罚,虽然对力量的奖励不会变,而且还会越来越强。你持有这种神器越久,效果则越强,而且当你不再持有它的时候,需要越长的时间这种效果才会消失。
  精神分裂
  "你感觉到一丝的疯狂."
  跟特技“精神分裂症”一样
  辐射
  "你的皮肤因为辐射感到刺痛."
  每回合25%几率使你受到辐射
  变异
  你感觉到你的基因结构在分解
  随机给玩家添加变异。
  来自异域世界的注意
  "你感觉到了异域世界对你的注意"
  给玩家带来一种在玩家周围随机产生异域世界生物的疾病。你持有这种神器越久,这个产生的几率越高。当你不再持有这种神器以后,还需要过一段时间这种现象才会消失,在这段时间里异域生物会照样产生。
  力量-3
  敏捷-3
  感知-3
  智力-3
  所有属性 -2
  速度 -20
  强迫传送
  "你感觉到一股内力把你往内拉."
  每回合0.1%几率强制传送。.
  移动噪音
  "你听到你身体内传来响声."
  移动的时候有5%的几率产生40点噪声
  坏天气
  "你感觉到风暴正要来袭。"
  你更有可能遇到恶劣天气。
  虚弱
  减少你的生命值。

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