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[讨论] 移动攻击耗2体力使灵活性兵种成了笑话

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发表于 2013-6-9 18:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经典的hit and run战术在本作根本没用,尤其搞笑的,是骑射手的介绍里说是步兵的克星,但实际上谁用谁知道,不说“骑射”几次就没体力,那点远程攻击力也根本不破步兵的防御,相信没有人用骑射手这个兵种吧?用半人马的,也绝不是因为他的远程能力,而是近战伤害。
而且,体力消耗过半后,攻击防御都直线下降,这意味着,10点体力基本也就够用三个回合。
相较而言,重步兵就牛气了,移动之后不打,让人家追着打你,很快体力就光了,任你再牛到时也只能被碾压。
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