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[讨论] 感觉游戏应该交换者更好一些(有剧透)

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发表于 2013-6-9 19:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
贯穿游戏始终的都是创造克隆体,实体与克隆的转换,消除克隆体。尤其是游戏最后,游戏主角的身体(实体)已经无法通过物理运动跨越悬崖安全登上救援船的情况下,留给玩家的是一个邪恶的选择:是选择留在这里;还是通过意识交换(鼠标左键。。)。留下的后果只能是跳悬崖bad end,选择交换意识大概就是你的意识占据了对面的身体吧,然后上飞船回家,要是能看到被交换的可怜虫无奈跳悬崖就更好了,虽然船上的其他两个人怀疑你的行为好像变了变了,不过总算活命了算是happy end吧。感觉和特修斯之船很像以下百度来的: 特修斯之船(The Ship of Theseus),最为古老的思想实验之一。最早出自普鲁塔克的记载。它描述的是一艘可以在海上航行几百年的船,归功于不间断的维修和替换部件。只要一块木板腐烂了,它就会被替换掉,以此类推,直到所有的功能部件都不是最开始的那些了。问题是,最终产生的这艘船是否还是原来的那艘特修斯之船,还是一艘完全不同的船?如果不是原来的船,那么在什么时候它不再是原来的船了?哲学家Thomas Hobbes后来对此进来了延伸,如果用特修斯之船上取下来的老部件来重新建造一艘新的船,那么两艘船中哪艘才是真正的特修斯之船?
用人来说的话大概就是一个人的成长,人的身体一直就经历着老细胞的死亡新细胞的诞生,当一个人出生时的最后一个细胞死掉后,这个人还是原来的自己吗。可能游戏想告诉玩家的是,每个人与其他的人的区别在于自己特有的意识和思想吧,肉体只不过是承载思想的容器,意识和思想决定一切(违背大天朝XXX唯物主义思想论啊)。不知道是翻译的问题还是游戏本身的设定,感觉穿过石头显示的信息很怪,最后智商做鸡,还是没弄懂怎么回事。小谈一下通关2遍的理解吧。
      游戏里的守望者,看最后阶段的大石头脑袋,再结合宇宙太空外星人XX之类的,一眼就看的出来复活节岛的石像穿越了,其中最大的就是看到的那个复活节石像了,小的守望者就是穿过会出信息的陨石,所以经过小陨石的时候会被强制传达信息,而且主角用的交换装置大概也属于守望者科技之一吧。总的来说很像克苏鲁神话里的伊斯之伟大种族,以下百科区别是守望者交换意识的手段剪切并覆盖,游戏最后悬着交换后原来的克隆继续向前走跳入悬崖而不是原地不动,而且游戏里的日志也说的很清楚,交换实验后出现即以消除的现象。不过很在意红色电脑那里的影像结合日志里的描述,感觉游戏里一直看到的另外一个人应该是2个博士的和守望者3者意识的结合体,身体具体是哪个人的就不得而知了,应该是是个女性的,这游戏通关之后就不让继续了。最后进入飞船的也很耐人寻味,首先那个男的船长叫杰佛上尉斯说被救援者(主角)跳下(悬崖)去了,关键在于后面的话,这样的意外(主角克隆体跳入悬崖)已经出现3次了,然后让马库斯(被换的那个)汇报情况,而那女(凯特)好像看出来了什么,说回来的好像已经不是马库斯了,上尉所你没看到他的样子吗就是本人嘛,女的问那跳下去的是什么人,上尉说不在乎了可能是个机会主义者吧,最后发现我们的主角居然是个妹子(她)。说实在的,很怀疑派主角执行这次任务本身会不会就是一次秘密实验,因为游戏一开始就已经为主角准备好了的克隆器和交换器,并且最后上尉也说了同样的事情已经出现过3次了,相信绝对不是巧合,那在此之前的3个人是谁,是不是也可能是之前情报里提到的那3个意识结合体。最后的上尉貌似还知道些什么隐情似的,还有安装了2号升级补丁,本来期待有新剧情的说,重玩之后发现升级完2号档居然和没升级前完全一样真的完全一样,就当重新熟悉一下剧情了吧,毕竟第一次通关的时候什么没刻意去留意。看游戏论坛里发布的时间应该是新发的游戏,期待游戏大神能够深层次的参透一下游戏的剧情,毕竟觉得是一款蛮好玩的游戏嘛。


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