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发表于 2013-6-16 16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 b0101537 于 2013-6-17 07:13 编辑

scripts\prefabs\blowdart.lua文件找到。如下代码:
local function onhit(inst, attacker, target)
    local impactfx = SpawnPrefab("impact")
    if impactfx then
            local follower = impactfx.entity:AddFollower()
            follower:FollowSymbol(target.GUID, target.components.combat.hiteffectsymbol, 0, 0, 0 )
        impactfx:FacePoint(Vector3(attacker.Transform:GetWorldPosition()))
    end
    inst:Remove()
end

把最后一句inst:Remove()修改成:
   --inst:Remove()
    attacker.components.inventory:Equip(inst)

就OK了。

请自行修改,MOD文件就不放出了,没必要啊。




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