中级玩家
 
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本帖最后由 gd88121 于 2013-6-22 01:36 编辑
昨天正式开始玩CDDA了,开局设置的8点,根据自己的情况设置的人物,非BT玩法。几把开局,就挂。
重置了几次地图,发现每次的世界差别都很大,有时是僵尸,有时是变异动物,搞晕了。
捡到个净水器,玩的是出门流,觉得太大了,就自己加一个 单兵净水器。
拿water_purifier改的,
1、本来是想用木炭或者活性碳之类的,给它再造的,不过不知道怎么改,所以就设置成"ammo": "none"了,用完就没了。如果想可以重复利用,也可以"ammo": "battery",不过不太科学。
2、然后,这个小东西一次净水的能力没有普通的净水器大,是改"max_charges":或者"initial_charges"吗?没想通,如果净水能力是50,水壶有100,那用了之后怎么算?
3、还想加个净水药片的,不过看了下可食用的部分,想不出来怎么加比较好。
4、其实最原始的时候想加的是下面这种净水吸管,对着水用,可以喝到干净的水,而不是对水容器用。不知道怎么改。
有没有高手指点迷津?这真是一个很好的角色扮演游戏啊。刚开始玩,各种不懂,呵呵。

在data/raw/tools.json中加一段代码,
{
"id": "individual_water_purifier",
"type": "TOOL",
"symbol": ";",
"color": "light_blue",
"name": "individual water purifier",
"description": "Using this item on a container full of dirty water will purify the water. Smaller than Water Purifier.",
"rarity": 5,
"price": 12000,
"material": ["PLASTIC", "IRON"],
"weight": 1,
"volume": 1,
"bashing": 0,
"cutting": 0,
"to_hit": -3,
"max_charges": 100,
"initial_charges": 100,
"charges_per_use": 1,
"turns_per_charge": 0,
"ammo": "none",
"revert_to": "null",
"use_action": "WATER_PURIFIER"
},
我的版本是0.5。
想直接添加要人物,修改对应的sav文件,加最后添加
I 92 super_water_purifier 100 0 0 0 0 null -1 0 0 0 -1 -1 -1 ''
92是对应的键位,不要与其它物品键位重复了。
论坛里的其它原来给的代码,在0.5版里,把 null -1 0 0 -1 -1 -1,改成 null -1 0 0 0 -1 -1 -1 就行了,多个0。
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