3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1614|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

动视表示命运和使命召唤差别很大 不会是竞争关系

[复制链接]

1472

主题

4634

帖子

1万

积分

资深玩家

人生若只如初见

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
2629
金元
53845
积分
15901
精华
0
注册时间
2012-11-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-6-22 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       动视CEO Eric Hirshberg并不担心公司即将出品的两款FPS大作,《命运》和《使命召唤10:幽灵》会有冲突,并称两者在零售上会是互补关系。


       “它们两者是具有不同创新风格的完全不同的两款游戏。”Hrishberg向IGN表示。“我觉得它们两者可以和平共存,不是竞争关系。”他补充道。

       “我觉得《使命召唤》所做到的部分,会比其他作品做得更好,相应的多人模式更是相当让人热血沸腾的,激烈的,火热的游戏经历。而Bungie所做的作品,同样是比其他同类作品要好。”

       “FPS类型的游戏已经展示出巨大的驻留能量,同样具有较大的容量来吸引各种玩家来尝试。我相信我们都清楚这一点,如果该系列有好作品,玩家会不请自来的玩这款作品的。但如果说非要竞争的话,那就同自我做斗争好了。”

       Bungie做的这款FPS游戏是未来风格的科幻游戏,建立在具有革新性的共享网络环境上单人与多人共存的游戏模式。而相比之下,《使命召唤10:幽灵》是一款更为传统的游戏,提供了独立的通过剧情指引的单人战役,并包含这一代主机最为流行和适用的多人模式。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 20:03 , Processed in 0.027262 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表