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【东方同人游戏】东方永动之轮 开坑人员招募

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发表于 2013-6-24 17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hjistc 于 2013-6-25 18:22 编辑

东方project 3D同人游戏 <东方永动之轮>(暂定名)开坑决定! 现招募各路大神!


小朋友们大家好,屏幕前的各位最近正在忙什么呢。

或许正忙于学业祈求毕业后能找到一份好工作?或许没日没夜的打着DOTA?或许过着上班下班枯燥的生活?或许纠结在感情问题之中无法自拔?

是啊,也许某天,就忘记了最初的梦想,忘记了那童年的时候想过无数次的事,忘记了她或他,甚至忘记了自己是谁。。。

永恒的爱与忧伤,不知道还有没有那样的中二,不想屈服于这一切的。

是的,想要做游戏,从很久以前就想,这是一个梦想。

在某个阳光明媚的下午,下定了这样的决心,从此会失去很多,但也会收获很多。

而那个阳光明媚的下午却会永远留在心中。

然后无论面对多少的困难,都会坦然面对。

考虑到游戏制作可行性等多种因素,东方Project 3D 同人游戏<东方永动之轮>(暂定名)决定开坑!现招募各路大神,希望我们能够一起实现梦想,做出一款能够收到普遍主流游戏价值观认可的优秀同人游戏。

这个过程,不仅仅是一个挑战,更是一次旅行,一个新的起点。

开始在那个阳光明媚的午后。



现招募 游戏程序 和 游戏美工
如果你有技术且有兴趣参与我们的制作组,共同编织梦想,请填写以下问卷,作为申请加入制作组。

我们会认真查看每一份申请,如果您的能力符合要求,我们会主动联系你。

如果我们没联系你,非常抱歉无法一一进行回复。

我们特别需要(比较缺):

美工:

   3D场景设计师:将3维模型放入引擎并且搭建场景,或者按照已有2D设计搭建3D场景。

   人物3D模型师:能按照2D设计建模,面数要求游戏可以使用。

   人物3D动画师:能够使用Maya或3DsMax创建流畅且不生硬的动画。

   粒子特效师:创建类似刀光,爆炸,施法等特效。

程序:

   精通3D技术和游戏引擎技术的

   有使用游戏引擎,特别是先进3D游戏引擎的经验的

   有正规游戏公司工作经验的

游戏美工申请表格:

https://docs.google.com/forms/d/1LpcwhCvc9KHAJ40_PJqBd1anUZXB8Rj8Fj-OWIGVIOQ/viewform
游戏程序申请表格:

https://docs.google.com/forms/d/1d5fSWgNVHjvGaSbNKLyPp_vY1YQb2jLh32HycJ_ZW8Q/viewform


游戏介绍
名称:
东方 永动之轮 (暂定)

游戏类型:
东方Project 3D 自动镜头 射击类游戏

游戏模式类似死亡之屋,VR战警之类

鼠标控制,支持单机双人游戏,或联机双人游戏。

多级别难度。

灵力槽(装弹)符卡(弹药种类)系统. (暂定)

游戏简介:
灵梦某日醒来,发现赛钱箱变成了自动贩卖机,幻想乡的各处也发生了奇怪的现象,各种平常的物体无故变成了精巧的机械,于是灵梦再次展开解决异变的冒险。。。(其他暂不公开)

新人物x1:
轻中国元素(毕竟是中国同人)

使得物体机械化的能力(其他暂不公开)

美术风格:
东方+蒸汽机械风格 (美术风格参考:天空之城,爱丽丝疯狂回归,东方红魔城,生化奇兵:无限)

人物风格5头身体,miku音乐会类似风格基础上更哥特或写实,各人物服饰配色及细节进行原创。

游戏程序,引擎:
或许使用UDK或其他提供免费选项的引擎(未定)

规模及开发时限:
一年内完成程序主框架,游戏流程3关(总6关+EX)。

DEMO争取参加明年IGF。

美术风格:
东方+蒸汽机械风格 (美术风格参考:天空之城,爱丽丝疯狂回归,东方红魔城,生化奇兵:无限)

人物风格5头身体,miku音乐会类似风格基础上更哥特或写实,各人物服饰配色及细节进行原创。

场景游戏画面DEMO:
(策划随便画的,目前还没正式画师)



人设风格设计DEMO:
(策划随便画的,目前还没正式人设)



游戏DEMO:
(程序用XNA花5小时写的,很瞎)



现招募 游戏程序 和 游戏美工
如果你有技术且有兴趣参与我们的制作组,共同编织梦想,请填写以下问卷,作为申请加入制作组。

我们会认真查看每一份申请,如果您的能力符合要求,我们会主动联系你。

如果我们没联系你,非常抱歉无法一一进行回复。

我们特别需要(比较缺):

美工:

   3D场景设计师:将3维模型放入引擎并且搭建场景,或者按照已有2D设计搭建3D场景。

   人物3D模型师:能按照2D设计建模,面数要求游戏可以使用。

   人物3D动画师:能够使用Maya或3DsMax创建流畅且不生硬的动画。

   粒子特效师:创建类似刀光,爆炸,施法等特效。

程序:

   精通3D技术和游戏引擎技术的

   有使用游戏引擎,特别是先进3D游戏引擎的经验的

   有正规游戏公司工作经验的

游戏美工申请表格:

https://docs.google.com/forms/d/1LpcwhCvc9KHAJ40_PJqBd1anUZXB8Rj8Fj-OWIGVIOQ/viewform

游戏程序申请表格:

https://docs.google.com/forms/d/1d5fSWgNVHjvGaSbNKLyPp_vY1YQb2jLh32HycJ_ZW8Q/viewform



感谢各位支持!

HJISTC(主策划)

2013年06月24日

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