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[讨论] 不是说国产游戏没能力搞即时制游戏.而是轩辕剑传统是回合制游戏.一但这游戏模式定型.那么下代下代再下代就难创新.创新代表这游戏要转型

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发表于 2013-6-25 13:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 PING2007 于 2013-6-25 13:43 编辑

不是说国产游戏没能力搞即时制游戏.而是轩辕剑传统是回合制游戏.一但这游戏模式定型.那么下代下代再下代就难创新.创新代表这游戏要转型.转型抛弃大量东西............大量东西要重做...工作量 成本 金钱.等....还有轩辕剑做这么多年回合制游戏有一定技术经验..一但转型即时制.经验要重新掌握什么都要从零开始

先看看这里http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... y%3Dlastpost&page=1

可以看出 昔日辉煌国产即时制单机游戏纷纷倒下 只剩下回合制  轩辕剑和仙剑 国产单机游戏撑场...............那样就导致轩辕剑和仙剑 一家独大..没有竞争..  你要玩国产单机游戏只有为数不多这么些游戏..古剑2开始转型即时制游戏. 必然给轩辕剑和仙剑 这些守旧派一定冲击.有竞争才有创新.

轩辕剑6不搞即时制游戏 轩辕剑的回合制游戏模式是传统... 轩辕剑1代出时候 还有很多其他优秀国产即时制单机游戏存在.   轩辕剑出到现在6代这么多人要求改即时制游戏..主要是国产单机游戏逐年减少消失. 可选择不多.  像轩辕剑这种仅存少数国产单机游戏 人气就越来越高..但轩辕剑和仙剑这种守旧化回合制系统越来越不得人心. 导致现在被喷局面.
轩辕剑和仙剑和古剑都担负这光复国产单机游戏大业.  这三剑压力越来越大....................
希望这三剑通过竞争之后  古剑2即时制系统一巴掌就打醒了 轩辕剑和仙剑...  要轩辕剑和仙剑知道要有创新才能符合人心. 国产单机游戏不仅仅只有轩辕剑和仙剑存在.
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