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[心得] PS3和XBOX360手柄使用的一点心得

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发表于 2013-6-26 14:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Psychic911 于 2013-6-26 14:04 编辑

    在当今PS3和XBOX360的手柄是许多玩家纠结的地方,有的说这个好,有的说那个好。其实呢,这两款手柄要针对某些类型的游戏还是很不错的。下面我对这两款手柄做一下自己的见解,优点以及缺点。


    1:XB手柄框架是以弧线型构成,可以看出除了后面放电池的地方(有线的除外)几乎没有棱角。十字键和右摇杆是都在下方,而左摇杆是在左面靠上的位置,与大多数的手柄设计不太相同。



    (优点)重量很好,有点压手的感觉。左摇杆的位置非常符合大拇指的操作,很自然。摇杆的头部是凹状,防止出汗所造成的打滑。LT、RT 弹性比较大,按的时候会有嗒嗒的声音,甚至按一些游戏能够找到某种节奏。                                                                                    

    (缺点)我怀疑这家老总以前是掌舵的,十字键做成了罗盘的形状,真的真的是非常难用啊!按十字键左右的时候,会按到左上或者左下。LB、RB 顶部几乎按不动,只有尾部才能按下去一点,弹性很不好。怎么解决呢?“我加点劲儿”用不了多久就坏掉了。BACK、START 和中间的开机键太近了,有时候不注意会碰到。


    (其他)由于XB手柄是国外设计的,有些朋友总感觉大了些,手小的朋友握不过来。适合一些ACT、AVG、FPS(最好用电脑玩)类型的游戏。在高难度下精确到每个动作不能失误,XB摇杆的上下左右的弹性还是比PS3来的实惠些。手也不会很累。


    2:PS3的手柄几乎就是从PS那个年代移植过来的,比早期的PS手柄多了2个左右摇杆,几乎和PS2的手柄完全一样。L2、R2 和以前比有些变化,貌似比PS2的手柄还要轻一些(难道是我的错觉?)



    (优点)传统PS的十字键是一大优势,几乎现在的手柄十字键没有比它好用的。自带专用电池也非常强大,没电了可以插线玩,2个小时几乎就能充满,满了还可以拔掉线继续玩。L1、R1 有小幅度的提升,以前的玩久了会按下去出不来。


    (缺点)PS的摇杆一直是一大劣势,蘑菇头的形状总容易出现大拇指打滑,而且左摇杆的位置也不是非常理想。L2、R2 按的时候有种发空的感觉,其实这个也没什么,万一遇到L1和L2一起按的就不太舒服了。


    (其他)相对来讲比别的手柄耐用,不太容易坏。(岛国的东西)。适合一些RPG、SRPG、SLG类型的游戏。XB的十字键很难用所以不推荐。这些类型的游戏在战斗中都有一些选技能的项目,很多都是用十字键和L1、R1来选定,所以用PS3手柄更好些。


    3:像一些对战的格斗游戏,用哪款都一样。(推荐用街机摇杆)体育项目的游戏比如,实况足球、NBA、2K什么的纯属个人习惯问题,这里不多说。

    以上是我总结的一些经验,不代表所有人都那么想。
    如果大家有赞同我的观点的请支持一下,如果感觉我写的不好也不要喷我。
  





  


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