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[注意] DOTA2居然能提版···那就发点科普知识吧

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发表于 2013-6-26 20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1·DOTA2是道具收费,靠卖皮肤,饰品,游戏音效等来赚钱。不像LOL还卖英雄。免费玩家跟RMB玩家在游戏体验上没一点差别,实力决定一切!好的皮肤是要买的,但是每次打完游戏也会随机掉落品质一般的皮肤道具,或者箱子。节日的特殊活动模式也是刷装备的好时机,100%掉落装备。不过箱子可以在国服会在河蟹,因为天朝不准砸箱子。


2·DOTA2有强大的AI系统。而且是可离线的单机AI。DOTA2的AI比DOTA的AI牛逼千万倍,会吃树,会gank,技能衔接完美。当心被虐。


3·国服DOTA2并没有脱离STEAM平台,反作弊也是STEAM平台的。国服的客户端删除了STEAM商店等功能,只保留了运行DOTA2必要的组件,同时优化了更新速度。
国服是相对独立的,国服账号只能排国服,但是在强大的观战系统里你可以看全世界的顶尖路人局。DOTA2之所以久久不公测就是国服的原因。外服如果在国服前公测,那么天朝庞大的DOTA玩家可以挤爆全球所有服务器。看看暗黑3和模拟城市5开服时候的惨状吧·····

4·DOTA2的观战系统全球第一。观战界面下可以看到全球顶级的路人局,里面经常可以看见职业玩家,可看任何人的第一人称视角。如果你够牛逼,你也能出现在观战局中,供全球玩家欣赏学习。职业比赛需要购买门票,但大多门票都送一个特有信使。买门票就可以自己OB任何一场比赛,观看职业选手的第一视角。

5·内置战队和公会系统,给喜欢开黑的人准备。战队模式下,只会进行5V5的对黑匹配。当然匹配到职业战队算你倒霉,乖乖等着被虐吧。

6·DOTA2配置不用太担心。用的是Valve自家source引擎。半条命2,求生之路1/2,传送门,CS:GO等都使用这款引擎。现在的主流网吧效果全开都可以无压力运行。支持XP,支持32位。只不过现在的测试版本XP下无法打汉字。以后应该会解决。

7·DOTA2的操作更加人性化。买装备可一键合成,不像DOTA还要把物品丢地上来腾出包包。不小心买错装备了10秒内可原价退换!内置DOTA原版高端键位和QWER小学生键位,满足各种人的需求。

8·DOTA2取代DOTA只是时间问题,这个不需要质疑,时间会证明一切。玩了DOTA2,WAR3就可以删了,至少我是这样。


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