3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6602|回复: 43
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 独立神作《我的世界》PC版收入超12亿

  [复制链接]

1万

主题

1万

帖子

28万

积分

游戏终结者

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
1
金元
2857636
积分
285768
精华
0
注册时间
2010-4-21

古河渚骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-6-26 20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《我的世界》(Minecraft)绝对可以算作是独立游戏界的一个神话,虽然这款游戏的画面有点“惨不忍睹”,但其在诞生之初便凭借超高的游戏自由度受到了玩家们的狂热追捧,而该游戏的主创人员Markus Persson也藉由《我的世界》一举垫定了在独立游戏领域的地位。

Markus Persson最新更新的Twitter内容显示,抛开移动版和游戏机版的《我的世界》不算,该游戏当下仅在PC平台(Windows/Mac/Linux)的销量便已突破1100万份,收入超过2亿美元(约合12.3亿人民币),来自全球66个国家的玩家已经累计在这款游戏中花费了多达10亿小时的时间。

目前,《我的世界》已经被联合国人类居住组织选中,成为帮助相关部门和机构进行城市规划和评估的工具。

同时,众多玩家也正在《我的世界》中充分发挥着自己的创造力,不但有人在游戏中重现了诸如《上古卷轴:天际》、《权力的游戏》、《塞尔达传说:时之笛》以及《生化奇兵:无限》等其他虚拟游戏的世界,而且还有甚者试图通过这款游戏来还原整个地球的地貌。

最新消息表明,《我的世界》已经确认将登陆微软新一代游戏机Xbox One,同时这款游戏中的人物形象也被收录在了PC版的《Joe Danger》系列作品中。

《我的世界》玩家作品欣赏:










回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 20:21 , Processed in 0.027395 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表