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[新闻] 四年磨一剑!《看门狗》早在2009年就开始了制作

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发表于 2013-6-30 09:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
育碧近日透露早在2009年他们就开始着手我们现在看到的最新作《看门狗》了。
这条小道消息来自Dominic Guay(看门狗资深制作人),他在土耳其的一家媒体的采访中透露了他曾在2011年参加了过一次TV show,这家TV SHOW的一个节目“嫌疑犯”给予他一定的启发。
“实际上,我们在了解到‘嫌疑犯’这个节目之前就已经投入到游戏制作中了。”Guay说到。“制作像《看门狗》这样的作品还有很长的路要走,我们最早在2009年就开始着手这款作品了。”
Guay继续他的回答,他说这部作品和其他作品有相似之处并不惊讶,只是时间上的差异。
在《看门狗》的游戏中,玩家将操控Aiden Pearce,一名无所不能的黑客。游戏中Aiden Pearce将通过黑客技术解决众多犯罪问题。
《看门狗》是一款开放式沙盒游戏,游戏地点设定在芝加哥,此外游戏将由全新的Disrupt引擎打造,对应平台为PC,PS4,XBOX ONE,WIIU。
《看门狗》将于11月19日在北美地区登陆本世代主机,11月22日登陆欧洲。目前还不知道《看门狗》次世代主机的发售日期,敬请期待。
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