3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 17572|回复: 38
打印 上一主题 下一主题

[MOD] [指路]终极照明大修ULO,提高你的帧数!无ESP!SWEETFX替换ENB效果。无需汉化!欢迎大家测试!

  [复制链接]

154

主题

4910

帖子

6606

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
236
金元
56623
积分
6606
精华
0
注册时间
2012-3-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-2 09:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 txstyhzlq 于 2013-7-4 14:02 编辑










欢迎来到ULO.现在有一种新的方式,添加“天际”的照明效果而不会破坏你的帧率。

虽然我也爱ENB的整体效果,我却一直有两个小问题在调色组件件和众多的ENB修改:


1:吃性能的ENB。

我有一个GTX580显卡,即使最亮的ENB配置文件我的CPU的资源使用量巨大。即使我的机器“可以”运行一个ENB,经常我选择不运行一个有利于更高质量的配置文件或一个较大uGrids的设置,提供给更需要的游戏运行。

2:没有ENB的配置,平衡无处不在。

Some ENB profiles look amazing outside, some look fantastic in dungeons, so make your character look gorgeous, some make the particle effects jump out but none of them seem able to do it all. I hate going outside in a snowstorm and seeing nothing but blinding white light or entering into a dungeon and not being able to see because everything is black except the vibrantly glowing smoke. I want everything to look good all the time and anyone who has worked on tweaking ENB can tell you performing that balancing act with ENB is a chore.
有些的ENB配置文件看起来惊人,这样使你的画面看起来华丽,一些粒子特效跳出,一些看梦幻般的地牢,,但他们似乎没有能够做到这一切。我讨厌在暴风雪以外,什么也没看见,但眩目的白光或进入地牢,不能够看到,因为一切都是黑色的,除了充满活力的发光和烟雾。我希望可以告诉你一切看起来好所有的时间和任何谁曾调整ENB执行平衡的行为与ENB是件苦差事。

Then a little while ago a competitor to ENB hit the scene called SweetFX. SweetFX was used as a means to easily tweak and enhance ENB without having to sort through the mess of ENB's config and shader files. However, I felt that SweetFX was capable of doing so much more. After hundreds of hours of tweaking, fine tuning and playing around in a multitude of video games I have developed a intimate knowledge of the Shader suite and its potential.



这时前ENB的竞争对手称之为SweetFX。 SweetFX作为一种手段,更为方便地调整和提高ENB,而无需通过乱七八糟的 ENB的配置文件和调色的文件进行排序。不过,我觉得SweetFX能够做到这么多。经过数百小时的调整(尽显宅男本色啊),微调和玩了众多的游戏,开发了一个严谨的调色套件和其潜力。(作者测试很多游戏包含老滚)

It is with all of that invested time and knowledge that I now bring you the Ultimate Lighting Overhaul. A labor of love that will significantly enhance the lighting of Skyrim while having little to no impact on your performance.
我现在给你带来的终极照明,投入了我大量的时间和知识这将是有爱的工作,提升天际照明,而几乎没有影响你的画面表现力。
If you have always wanted to use ENB but could not justify the frame hit, or you have ever wished your games lighting could look stunning while cranking up other settings then this mod is for you.
如果你一直想用ENB,但对其帧数不满意,或者你曾经希望你的游戏画面看起来很炫,那么这个mod是给你的。

安装:

Download the mod and extract the contents into your Skyrim folder (The same one where SkyrimLauncher.exe is located. Overwrite any previous files.

下载这个MOD并解压到您的的天际文件夹(SkyrimLauncher.exe所在的同一个)覆盖任何以前的文件。

There are 3 quality pre-sets for ULO. Lite, Medium, High and Ultra.

这里有3个优质的ULO方案,。精简版,中高和超高。(3个版本选其一供下载安装)

The Lite version of ULO will have a dramatic impact on the visuals of the game, emulating High Dynamic Range, Bloom and Ambient Occlusion while using half the GPU resources of FXAA. The light version increases my GPU load by 1%.
ULO的精简版版本将有一个显着的影响了游戏的视觉效果上,模拟高动态范围,布鲁姆和环境光遮蔽,而用了一半的GPU资源的FXAA。光的版本增加了我的GPU负载1%
The High version has all of the enhancements of the Lite but adds FXAA. The performance loss is comparable to using Skyrims built in FXAA. The High version increases my GPU load by 5%.
高版本具有精简版的所有增强,但增加了FXAA。相比天际内置FXAA的性能损失。高版本增加了我的GPU负载5%。
The Ultra version adds Gaussian Blur. Gaussian blur acts like a Marilyn Monroe Filter, meaning that the camera will look like it has a very thin layer of Vaseline over it which adds an ethereal haziness to everything and enhances light bleed. Gaussian Blur kills performance but the Ultra version will still be lighter on your System than even the most modest ENB. The Ultra version increases my GPU load by 12%.
终极版本增加了Gaussian模糊。Gaussian模糊效果就像玛丽莲·梦露年代的照片,这意味着,相机的镜头会看起来像有一个非常薄的一层凡士林涂漆,它增加了一个飘渺朦胧的效果,提高光流失。Gaussian模糊降低了性能,但此版本仍然会使您的系统更好,即使是与最温和的ENB相比。 Ultra版也增加了我的GPU负载12%。


Ultra is close in Aesthetic to Sharpshooters ENB, however Sharpshooters ENB increases my GPU Load by 84%. Obliviously Sharpshooters looks better, but no where near 700% better.


终极版本的效果与Sharpshooters ENB相近,但Sharpshooters ENB使我的GPU负载增加了84%。Obliviously Sharpshooters看起来更好,但远不及700%。


Recommended Mods:(推荐MOD)
Ultimate Lighting Overhaul has been designed to run alongside:(ULO可同时运行)

Real Colors, Real Nights(
RCRN真实照明真实色彩)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1875/?

ULO and RCRN compatibility 注意: 只能用 Classic RCRN esp,其他组件无视.

Enhanced Lights and FX (ELFX)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27043/?

DYNAVISION - Dynamic Depth of Field(
动态景深)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/12525/?

Although they are not necessary in order for you to use ULO, they are highly recommended as they have next to zero impact on performance while dramatically improving the visual quality of Skyrim.
尽管以上2个MOD并没有要求你必须装上ULO,但强烈建议,因为他们有对性能的影响为零,同时极大地提高天际的视觉效果。

Just be sure to install ULO last and overwrite any pre-existing files.

只要确保安装ULO放在最后以及覆盖任何预先存在的ENB文件。(我看了一下,只覆盖了D3D9.DLL)游戏中按住SCROLL_LOCK键开启或关闭,按住 PAUSE (暂停)开启设置!




F.A.Q

Q: 我一启动游戏就CTD,怎么办?
A: 尝试使用可选文件中的X64文件中的d3d9.DLL和dxgi.DLL。但大多数时候不需要用到这个文件!


Q: 什么是 SweetFX?
A:SweetFX是一个调色引擎,由CeeJay.dk设计。 ULO只是像一个ENB的配置文件。

你可以找到更多的SweetFX信息:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23364/?

Q: 所有的画面都太亮或太黑!
A:
根据个人喜好,在游戏中调整亮度。

Q: 笔记本无GPU,无法运行!
A: 对,你或许不能运行游戏与FAXX。我不敢保证,所以的机器都能完美运行,我能做的就是对照明增强MOD
的影响降到最小。如果你仍然不能使用MODS的话,我很抱歉。 :(


Q: 它能与其他MOD一起运行吗?
A: ULO能与任何MOD协同工作,通过在游戏中光影照明的设置完成设定,如:
塔马瑞尔天候,RCRN, Darker Dungeons,Ultra Realistic World Lighting,ELFX 或其他照明MODS,

它将替换/覆盖任何的
通过【xxx.dll文件】改变游照明戏效果的MOD,如ENB。你可以让这个mod与ENB同时运行,但会失去所有的ENB性能增益。


Q: 为什么没有SMAA?
A:
原因是ULO所具有的性能,采用较低的影响的调色器却创建类似的效果,那些你所熟悉的,如高动态范围,BLOOM和环境光遮蔽。没有使用那些要求苛刻的调色器...事实上,我们只是伪装他。

FXAA被用在SMAA上有两个原因. 首先,
出于某种原因,FXAA调色用于SweetFX表现力更好。其次,我用FXAA,来添加Gaussian blur的深度和质量。
Q: 我可以
像ENB一样切换和关闭SWEETFX?
A: 可以,你可以用 scroll lock 键来开启切换.

Q: 此MOD怎么才能与 Hailgoboost!?同时工作(这是什么东东?)
A: 重命名冲突的dll文件,并添加
你想与SweetFX一起使用的后缀为.dll文件名,在SweetFX_Settings.txt文档的最最底部写入这个.DLL文件名

就像这样找到MISC settings选项:
/*-----------------------------------------------------------.
/ Misc settings /
'-----------------------------------------------------------*/
// You can load and chain other DirectX wrappers (ENB, Helix, Windower...)
// If the external wrapper is already named d3d9.dll, rename it into
// something else like "d3d9_enb.dll" (note that even if this is commented it actually works)

//external_d3d9_wrapper = none
// external_dxgi_wrapper = none

/*-----------------------------------------------------------.
/ Misc settings /
'-----------------------------------------------------------*/
// 你可以加载其他的DirectX wrappers (ENB, Helix, Windower...)
// 如果其他的wrappers被命名为 d3d9.dll, rename it into
// 某些像 "d3d9_enb.dll" (注意:即使它确实可以工作)

重命名像以下格式:
//external_d3d9_wrapper = d3d9_hiaglo.dll

// external_dxgi_wrapper = none


更新:

更新 1: 由于大众需求,我现在设计更多的兼容COT的ULO优化版本。
更新 2:
根据大众的需求,ULO1.1.0版已经重新设计,能够更好地利用塔马瑞尔天候
更新 3: 1.1.1版本更好的平衡了室内的对比度,连同一个非常温和亮度和饱和度。Gaussian effect强一点点。


关于光影MOD,论坛朋友的比较:
















评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 07:49 , Processed in 0.025730 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表