3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7050|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 平心而论,这次英雄连2的战役远远不如1的好

  [复制链接]

26

主题

1370

帖子

1272

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
83
金元
9402
积分
1272
精华
0
注册时间
2009-5-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-7 22:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开场是类似于诺曼底登陆的战斗,但是就是没有一代的那种震撼与壮阔。一代的cg动画和即时演算动画都算是很精细的,2就都是那种视频文件了,模糊效果差。而且感觉从头到尾在不停地黑,一开始用机枪扫自己的士兵应该是对兵临城下的致敬,然后第二关我记得是撤退,又是烧民居又是放弃士兵又是摧毁军用物资,怎么想的。尼玛第二关防守第三关还是防守,有点玩不下去了已经,优化也不是很好,粒子效果烟雾效果 一强就不流畅。一代的诺曼底登陆,空降兵控制公路,破坏v3火箭发射台,我从没想到rts游戏可以做出这么有代入感的战役任务,但是二代就相对很缺乏新意了。可能是要切合东线战场的“保卫战”的主题吧,但是我觉得也完全可以做一点类似于丛林游击队在山里与敌人周旋,夜间破坏敌军物资的任务,总比防守更吸引人。总而言之我觉得游戏战役还是不够吸引人,但是音效进步非常大,画面的话就那样吧。

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 02:40 , Processed in 0.026572 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表