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[原创] 我们到底是为了消灭喷子,还是有时应该听一下他们的意见?

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发表于 2013-7-7 23:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   古人曾经说过 兼听则明,偏听则暗,一款好游戏的诞生,纵然的得使出拿破仑的勇气,却未必能得到所有玩家的赞赏。不同玩家不同游戏受体,这是一个基本常识。长期以来的这种游戏划分方式,使得很大一部分玩家只是沉醉于几部自己喜欢的作品里,有时甚至练别的玩家对他们的一点评价都难以接受,在这个受体的眼里或许这款游戏是100分,这并没有错,在别的玩家眼里,这款游戏不是100分这也没有错,其实很多时候我们应该透出公正,公平的眼光来评价一款游戏。
   we need justice,最为一个游戏玩家更该如此,以宽大的胸襟,长远,公正的眼光来评价游戏,不存在完美的游戏,找出的它的缺点和赞美它的有点同样重要。但这并不会影响到我们是否喜欢这款游戏。还有不要用不同的游戏来表现所谓的优越感,正如同pc和主机之争,不同游戏的比较是很困难的。每一个游戏的玩法也是不一样的,看是相同的游戏类型,在细节上游戏体验可能千差万别。无论是游戏公司还是游戏玩家都应该有接受批评,和在批评中知耻而后勇的决心。正如三峡大坝的建成,当设计方案敲定了,有人曾说淡出反对他的人为三峡的建成做出了巨大贡献。
   还有一个现象,国足现象现在还有人会喷它吗,我相信很少了吧,当一款游戏被人喷时,至少还有很多人关注他,当连喷的人都少可怜的时候,要么就是它太好了,要么就是太坏了。不过前一种情况很少出现,后一种情况倒是不少。

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