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[讨论] 这个游戏应该要有家庭系统,让@不再孤单,有所牵挂

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发表于 2013-7-12 21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在游戏里一直是独自的一个人,有时候觉得很孤单。虽然能造狗粮,让一直狗狗效忠于你(要是能让喵星人效忠于我就更好了,我最喜欢喵星人了),但我主要是开车子的,又不能让狗上车(《我是传奇》里的那只狗多拉风啊)。所以我就想,等将来AI以及建筑系统完善以后,能不能弄家庭系统。你在冒险过程中,你可以考虑和一位NPC慢慢培养感情(恋爱养成有木有!这样的话英俊的外表的作用也就不仅仅用于和NPC交流,同时也可以助你顺利地把到妹子),然后恋爱,最后结婚生子。但是过多的变异或是过多地植入生化模块会让NPC难以对你产生感情以及影响生育能力。这样的话,就可以让玩家有更多的选择,而不是一味的去SL变异和生化模块,做超级英雄。孤岛危机3 里prophet不是说What Are You Prepared To Sacrifice?( 你准备好牺牲什么?)你可以做超级英雄,但为此付出的代价就是注定孤独一生。当然,你也可以做一个看似普通的人类,通过苦练技能来提高杀敌本领,然后可以和一个MM或GG建立一个美满的家庭。一旦有了家庭,大家在游戏世界里的行为想必就更加戏剧性了。

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