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[心得] 审判日这阵子玩的总结。顺便吐槽- -!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-7-15 23:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




审判日这个版本除了尼克依然丧心病狂,其他倒是算挺好的了。已经开始趋于平衡。毕竟就算有78个点数难度依然是原版的500%。上一个版本简直无法直视,只能用石头扔丧尸。。简直上丧心病狂。(作为一个硬派科学游戏太魔法了。。)


就算能活下来依然必须小心翼翼。很多人都在吐槽难度降低很多。但是这个游戏只有一条命(备份存档的当我没说)。如果开个门直接遇到尼克那就是立刻残血的节奏。大家也知道残血的话是什么情况。我最倒霉的是开门遇到莉莉丝。直接:血:血就是快空了才会这么显示- -。要不我手上是拿弓。如果是切换武术状态那就是跪下的节奏啊。烧伤口后显示疼痛是192- -简直无情。当时旁边也有一堆乱七八糟丧尸。差点就在那挂了。正常情况下1V1可以比较容易杀掉那些特殊丧尸。最怕的就是遇到这些情况。


我是传奇的天赋加入让人眼前一亮,加快学习速度而不太破坏平衡,不过听说有些特性还是很破坏平衡- -比如+50速什么的。简直无情。跑步70码的节奏吗?


总结的话就是这个版本做得相当好,也加入了很多有趣的东西。游戏体验比原版高挺多的。


可以开始剧情了把。- -!喂




开局建议20力14敏14智20感知。太极,8徒手8肉搏。其他随意。开始做箭出门。猎杀者用弓解决。其他用拳头说话。基本就能小心翼翼活下去了。开门最好敲一下。如果里面有声音就离远点看情况。




顺便吐槽好久没有新版的更新了。太无聊了- -。SDL版一个MOD都没。。郁闷。azael不打算做新版本更新了吗
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