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[讨论] 剧情都有语音了,战斗加点语音很费劲?

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发表于 2013-7-16 02:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打击感是个综合感受,除了刀剑砍杀的音效,被砍中的反馈效果,溅血,风声,环境音等等之外,最不可缺的就是人物的语音,试想现实生活里你打架不出声么?在那闷声砍?看看日式RPG虽然回合制,但是战斗语音从来不缺,打得那个热闹,啊嘿哈的,让玩家带入感增强,感觉那不是个模型了,是个真人,从某种程度也弥补打击感的不足。所以我就纳闷的是,这么简单的问题为什么不重视?加语音很难吗?我看就是游戏制作人不行,丫就没玩过游戏!下课!老子来当制作人!
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