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[讨论] 对于下一代无主之地的几个新点子

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发表于 2013-7-17 16:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 次方 于 2013-7-17 16:55 编辑

1、玩家可以驾驶飞行类装置,比如直升机,并且有专门以此作为交通工具的DLC。

2、有掩护NPC逃跑阻击敌人集群攻击的任务。

3、可以设置陷阱、感应地雷。

4、增加一种武器----激光枪。

5、玩家升级时不再奖励技能点,不再自动升级基本数值,而是纯粹的奖励属性点,玩家可以把这些点数加在---人物奔跑速度、血量、护盾容量、换弹时间、开火伤害、射击频率等项目上。

有100个升级阶段,每个升级阶段中有100级。也就是说玩家可以有10000个等级去提升自己。每个升级阶段完成后,都有更涉及本质的奖励。

至于技能,人物从一开始就都具备,无需通过加点来激活,而且所有技能都可以在战斗当中不停的进化,有着很高的上限。技能中不再有增强人物身体和动作属性的项目。

6、玩家联机时,所有的等级消失,一切获得的装备都是没有等级的,退出联机后,在单机中再使用这些装备也是没有等级的,但是这些装备都有耐久度,而且耐久度用完就彻底报废无法修复。(意味着单机1阶段1级的玩家,也可以装备超大杀伤力的相当于100阶100级的“无等级武器”)

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