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[游戏讨论] EA相形见绌!《巫师》开发商业界良心拒绝玩票

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发表于 2013-7-20 09:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虽然“捞一票就跑”就种做法很有利可图,但是CD Projekt RED联合创始人Marcin Iwinski 相信一直保持游戏的核心价值才是王道。
他说:“有许多公司都有‘捞一票就跑’的想法,虽然这并不是什么好事,但有许多人愿意这么做。可我们真的想做自己该做的事,什么能让我们开心,我们就怎么做。”
CD Projekt RED很明显不是那种公司,其《巫师》一二代增强版都是免费的这点就能充分证明。Iwinski说:“玩家们都很喜欢这种做法,并且他们都会相互传达给自己的亲朋好友,最终我想都会转化成销量的。”
“有人会问‘你们为什么这么做?你们完全可以要求其付费!’这没错,但我认为我们团队一直坚持诚实,坦率和公平的理念,并且我们获得了回报,你也可以称其为一种商业模式。”
Iwinski还解释说如果CD Project没有独立,其现在不可能是这样的。
他说:“第一点,你必须找到自己的核心价值,这点十分重要,而且我相信我们已经找到了。第二点,你得拍着胸脯说‘嘿,我们不会那做的’。”
“如果你观察了那些成功的公司,你就会发现他们一直在遵循着自己的核心价值,而且对玩家很真诚。这点我感觉对公司来说更重要,因为只有对玩家真诚了,玩家才会对你真诚,其间是没有说谎的余地的。”
“如果你说谎了,在当今社会你立马就会成为别人的笑柄,如果有人发现说,‘嘿,你这游戏跟你说的不一样。’那么,整个网络都会跟你作对的,失败的例子数不胜数。”


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