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[讨论] 即时制就移动-放招这种水平,爽快度还真不如半即时...

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发表于 2013-7-20 22:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在进行连续物理攻击,境然不能直接放招,还是先停下来等放招钮亮了才能放,
而且还得等招放完才能进行下一步攻击

我草,这..这操作跟回合作也太像了,只是多了位移和连续普通攻击
打击感又差,音效时慢时没,流畅度又不够,真搞不懂这种即时制有什麼意思的..

玩下来3分之2都是在看那罗嗦剧情的对话,喵你个咪。


另外我再说说城市规划的也太不合理了,大是很好但是搞一堆小巷弄的很难分清主要、次要道路,加上场景建筑重覆性很高,常常会迷失方向(长安城市道路最好是那麼小气)

还有游戏中的导航也只有指示方向,不会帮玩家寻路
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