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ACQUIRE(アクワイア)预定于 2013 年 8 月 1 日推出,售价 6,279 日币的 PS Vita 版校园迷宫 RPG 新作《MIND≒0》(マインド/ゼロ),公布游戏实玩影片。本作以各为表里的现实世界「物质界」与精神世界「狂精神界」的交错进行为主轴,玩家将扮演拥有「MIND」的特殊能力者,可召唤怪物前来协助战斗,在各式各样的游戏舞台展开未知的冒险。
本作故事描述位于彩玉县天宫市(さいたまけんあまみやし)某所高中,近来流传着奇怪的传言,会在一个什么都没有的地方突然出现一道通往未知世界的「谜之 门」(谜の扉),门一打开就会出现一个拿着斧头的男人将开门者杀害…。某日主角「小鸟游 慧」放学途中突然听到惨叫,赶往现场看到了一个背后背着奇怪影子的男人以及同班同学「千景 纱菜」,之后慧被吸入黑暗中,并来到一家陈列着武器的诡异店铺,且应「店主」(アンダーテイカー)要求被迫选择武器。因为这件事使得普通高中生主角特别力 量因而觉醒,为解开事件真相而前往奇异世界展开冒险,并与拥有「MIND」特别能力的里世界居民携手对抗邪恶。
本作战斗系统特色包括每个角色都拥有一个可显示本身体力的「LP」(生命点数/ライフポイント),一旦数值归零角色就会无法战斗。但如果玩家召唤出 MIND,就会由 MIND 代替自己受到攻击,此时玩家的「MP」(精神点数/マインドポイント)精神点数数值就会被扣减,当MP归零就会陷入「MIND Break」(MINDブレイク)状态,并会有一个回合无法行动而陷入致命危机,玩家在战斗途中如何有效管理 LP 及 MP 将是重要关键。
另外,本作还存在着一个「TP」(技术点数/テクニカルポイント),每回合会回复1点,当玩家使用技能或发动可立刻行动一次的「BURST」模式时都会 消耗 TP。由于本作登场敌人都非常强悍,就算对手是喽啰也会大量消耗 TP,如何在战斗中有效运用 TP 并利用道具辅助,可说是本作另一个战略乐趣所在。
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