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[贴图] 测试修改自Project ENB真实版的SMsENB

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发表于 2013-7-26 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ele 于 2013-7-28 00:19 编辑

作为一个老伸手党,ENB微调这样的耗时累人的工作必然是敬而远之的,幸好耐心的人和优秀的定制ENB很多。个人偏好Project ENB Realistic + ENBv132 + CoT + RLO 或 ELFX,自从ENB升级到13713解决了N卡320.xx驱动阳光穿透物体的问题,加上从19x版开始将特性转向新一代的DX显卡,关键是加入降低内存显存消耗的参数和更好的64位系统支持(尽管目前效果可能还不够理想,不过至少是好的开始),是该更新试试了,不过新核心版本的 Project ENB 估计要夏季之后才会完成。这两天正好看到 superSMs同学的SMsENB 帖子(SM... ),修改自Project ENB 真实版,天空部分采用 RealVision ENB 数据,用的 ENBv192,改善 Project ENB 晴朗天空发紫的情况,其中whitecore同学的几张测试截图显示颜色清新淡雅,光照真实自然,保持了 Project ENB 真实版的风格,值得支持,希望 superSMs 同学继续改善。

测试组合:SMsENB + ENBv193 + SweetFX + CoT3 + ELFX0.2。按照ENBv193的新改动,把ini分开两个,全开SSAO/SSIL,并按whitecore同学的部分ini参数修改。SMsENB 不带SweetFX,可不用或用Project ENB的,不过最近换口味喜欢上Kountervibe ENB,于是搞点新花样把其中的SFX搬过来,DOF也换成K ENB的,因为个人喜欢Kountervibe或者Project可选的Auto Focus那种风格的DOF,不要太夸张强烈。以上纯粹个人口味,拼凑结果仅供参考。RealVision ENB 支持 ENBv193 的2.0beta也放出了,准备试试。


















































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