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[心得] 至那些无脑开喷党(7.29再次更新)

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发表于 2013-7-28 20:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hotdayok 于 2013-7-29 09:53 编辑

昨天就下好了客户端准备好了激活账号,但是白天上班也就没第一时间玩上。但是白天还是好奇的看了下论坛里面试玩过的玩家的相关感想。我得到的信息是这又是个垃圾基本无可救药纯属骗钱,夸奖的几乎没有起码远远不是主流。主要集中在几个方面。
1.优化渣渣
别人怎么样我不知道,我是1230v2+670的组合,不论是屋里还是城内帧数基本没下过50大多接近60.当然跑一段突然卡一下是有的,但是我估计可能和网络同步有关(个人推测)完全谈不上渣吧(我曾看到有人说770也跪了当时大惊)。
2.战斗系统各种无脑,败笔
战斗系统玩的不深,但是起码对抗性和策略性比X剑是有趣多了。不合理之处也不是没有,但是我认为总体还是进步不少
3.图像水平
图像就目前上市的国产游戏来说无出其右,甚至比一些日本所谓的次时代主机游戏也要好得多,就发展中的国产游戏来说我觉得不能要求更多了
4.剧情口水文严重,小白向
剧情玩的不深入,确实有现代口语化的倾向少了一丝古韵有点遗憾,但是就我来说还在可忍受范围,比以前感觉还是好点
以上是初步试玩感受,欢迎不同意见

更新:看了下回复大家有几点质疑,我也想详细说明下
1.说我670满针说明不了问题,笔记本玩不动才是问题所在的
就古剑的贴图水平和画面水准来说,笔记本你还想各种全开加满帧数,我只能说你可能想多了,适当关闭特效是你的选择,特别大部分人笔记本也不是什么游戏本。我的配置能满帧其实也在我的意料之中雷到我的是某些无脑黑说GTX770也卡的不行这真是过分了
2.战斗的对抗性完全是扯淡
目前游戏初期的战斗内容我认为还只是初步的一部分,还有拓展空间。后期的战斗躲boss技能或者在装备多样性上有发展也不是什么奇怪的,相对以前的国产来说是有进步的
3.关于与“日本次时代游戏”相比的问题
日本的所谓次时代其实也是比较奇葩的,真正具备欧美次时代画面标准的游戏其实没有(起码本人没有印象,或者说凤毛麟角)卡普空的生化危机6按时间也算是次时代主机作品吧(好吧刚才打字忘了PS4 XBOXONE也发布了,但是毕竟发布的游戏没有什么相当标准的日本游戏吧),那画面我真是不忍直视,除了人物建模还不错外,场景贴图真是一团浆糊,我直接吓尿了。以上

我的观点是古剑确实远远谈不上完美甚至是优秀。但是用国外大作来衬托古剑幼稚拙劣的我认为也过分了。毕竟上古卷轴,质量效应的正版不会只卖40rmb吧。而且那些公认的优秀大作的制作成本也远超古剑,动不动搬出3A大作是不是有点苛刻呢。

更新:前面的文字都是我有感而发,可能有些内容写的不是很严谨,针对提出的质疑我也相关核实了一下
首先我前文一直也没有说过古剑画面横扫现今日本游戏画面,我的本意是起码不很逊色而已。起码比很多普通水准的日本游戏强。
然后有人举例子蓝龙和失落的奥德赛,这两个游戏我都没玩过,故去网上搜索了一下图片管中窥豹下。蓝龙是个Q板RPG整体感觉确实不错,但是你要是说光影贴图比古剑强我觉得就有点过分了。置于失落的奥德赛,是不是好游戏我不知道,但是这图片我倒是找了一张,不忍直视。

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