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[讨论] 古剑2的最大问题不是画面和战斗

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发表于 2013-7-28 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
而是那罗嗦无比的剧情段落,我真不知道搞剧情真么想的,很简单一件事硬要来个十多分钟来扯,我靠,这不是在演连续剧好不好,你让我看个10几分钟的动画,就是扯一个鸡毛蒜皮的事。而且最搞笑的是只能跳过,不能快进,这怎么想的?要么就当连续剧看,要么就当ACT来玩这个游戏?这个真的是最大的硬伤,我玩RPG从来不跳剧情的,连以前玩看不懂的日文RPG都不愿跳,但古剑真的让我没办法,真的是又臭又长。希望古剑主创能重视这个问题。
至于很多人攻击的系统问题,我觉得还能忍受,因为这是一个RPG,不是一个ACT,什么打击感招式硬直时间真的可以不要,对RPG来说,重要的是发出合适的技能就行了。
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