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[讨论] 你们知道出武林重置或者武2的难点在哪儿吗?

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发表于 2013-7-29 06:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     新人第一次发帖,希望勿喷。
     RT,我玩这个游戏是在2013年,和那些老玩家真的是有差距。
     但是个人毫不夸张的说,我玩过的游戏一些老玩家都无法比拟。
     红警,星际争霸,地球帝国,帝国时代,空中直升机,轩辕剑天之痕,CS1.5,CS反恐精英,剑侠情缘,新绝代双骄,金庸群侠传3个版本,有一些已经没什么记忆了,还有后面出的游戏,什么使命,三角洲,虐杀,行尸走肉,等等等等等。网络游戏就更不用说了。那就太多了,但是除了地球帝国,轩辕剑,金庸群侠传让我感觉到好玩过,其他游戏纯属娱乐。
    虽然我玩武林不久,但是我是从心底喜欢这款游戏,第一次玩的时候什么都不懂,乱点任务,听他们介绍,一些小游戏基本失败,后来受不了去查了查攻略才知道,还分2.0和3.0换着用,这下才能玩得比较开,但是还是很难。我第一次属于保守型的,一次就拜师了成功了,后来就一直乱练,出谷挑战就从来没赢过,这是打不倒我的,所以我还是看了看攻略,才知道,原来还有这么多东西你必须注意,后来玩着就比较顺手了,发现学会醉棍简直太无敌了,什么人物都不放心上,我就是天下第一。
   废话就这么多,咋们今天就来讨论讨论出武林重置和武林2的难度。
第一。引擎
   武林属于2D游戏,而所有2D游戏都必须有一个东西,2D引擎。就像3D游戏需要3D引擎一样的。但是为什么第一个就要说引擎呢。
   咱们都知道,武林里面许多小游戏对于自身的发展很有关联,而咱们现在的机器都越来越牛B了,什么I5 I7 本人就是I5的,这种CPU跑这个游戏引擎就跑太过了。所以导致一些小游戏不正常。
   如果现在还要出武林2或者重置的话,你必须换引擎才有可能,老的游戏引擎无法跟上时代已经被淘汰了,而我们都知道,一个引擎的研发很难,不仅需要拥有专业知识的人,还需要庞大的资金,而且还不一定能够研发出来。所以一些拥有引擎的公司都把这个拿来维持公司运营,你武林想用就必须给钱。所以咱们下面就要说到,难点二,资金。
第二。资金
   武林在当年的卖相并不好,虽然并不阻止其后来成为经典,但是一个游戏出来赚不到钱,甚至连盘活公司的钱都没有,那么这个游戏再经典,开发组也不会想继续。后来河洛工作室解散,并投靠东方演算,这都是很好的说明。武林2一直说要出,但是为什么不出,就是因为没钱啊,你不能指望徐大不吃不喝把钱存着,然后说我要出武林2,最后他的家人和他就饿死了。
第三。人
    武林是一部用心之作,无可挑剔,我可以想象当时的开发组费劲心力的去做这部游戏,当他们满怀期待游戏能大卖的时候,结果却是大大的失望。河洛工作室已经解散,人走茶就凉了,现在的人,做游戏的人,特别是做游戏的高手都是眼高于顶的家伙,工资太少肯定不干,制作太用脑咱也不干。而武林的原班人马都对与武林的重来却不一定抱有很大的期望,这就造成了难度,这个难度的攻克点就在于咱们下面要说的,铁杆粉丝。
第四。拥护者
    一部游戏如果有粉丝,有铁杆粉丝,那么这部游戏的制作就多了一个后盾,我看了看,玩过武林的玩家,基本都是武林的铁杆粉丝,哪怕你没玩懂,你都是铁杆。但是在我在百度上,许多搜索器上的发现并不如想象的那样美好。仙剑,轩辕剑,古剑的粉丝有几千万,而武林的粉丝,顶多就几万,就算有一些没有怎么活动的玩家,也不会太多。你武林出重置或武2就算卖一百块钱一张,你也只有几百万的收入,这几百万,买引擎要给钱吧,人员工资,设备配置,还有宣传等等。几百万够吗?而且还不一定都会购买。
   综合上诉几点,我们可以想象徐大多么的无力,虽然很想给武林粉丝一个交代,有心无力啊。
   当然,我们都希望徐大能排除万难,把这款游戏做下去,只是希望到时大家能踊跃的购买,不要去破解和下载破解的,让这款游戏沉入深渊。
对于现代的快餐游戏我已经无力吐槽了,他们就是侮辱了游戏这两个这,游戏最初的含义为游山玩水,打闹嬉戏,都是让人放松的活动,被现代人这么一搞,给钱你就能游山玩水,杀人打架闹架和看戏了。
   说就说到这儿,也许我说得游戏地方不对,但是这是一个讨论帖,希望武林爱好者,不要喷我,咱们都是有素质的,对吧。
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