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[原创] 不要因为古剑2战斗差就回避即时制战斗,满满的泪啊

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发表于 2013-7-29 09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 z417693733 于 2013-7-29 09:30 编辑

主要是打斗。。。但我也讨厌回合制。除了打斗,其他菜单看上去也没什么特色,轩辕6至少还有炼妖壶  学到敌人技能,合成宝宝 装备丹药,设定动作名称,古剑就算没开放式玩的家园系统,成就系统对战斗可玩性毫无影响啊,但这不能说明还是喜欢回合制模式,然后国产游戏以后不敢做成即时制了,都乖乖的回合制靠仙剑1  轩辕剑3的名头继续骗点钱。
这不是即时制创新的错,这是古剑2工作室的问题,你哪怕改成08年绝代双骄之鱼戏江湖的战斗模式我都会玩得很爽的啊,不是你技术跟不上,是你不会用啊!!!

当初预定古剑2标准版除了期待战斗系统和配音外,对其本来就不抱什么希望,但是这个实在忍无可忍,毕竟我也上班了,不像学生时有那么多空余,有点可玩性的话勉强玩玩,花几十块没什么。预定主要是为了支持3DM,支持3DM给我带来那么多国外大作的汉化和破解。不是因为古剑。可我实在忍不住啊,3DM对不起了,我还是退款了,我以后再在别的游戏上支持你吧。
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