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[材质] 关于脖子和手腕有色差问题的总结,也许也有人也发过但是沉得快。

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发表于 2013-7-29 16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当初刚遇到这个问题的时候网上搜的几乎没一个能完全解答的,美化补丁或身形补丁一换还是很容易出这问题。分解了模型贴图材质后才发现真正的问题所在完全和贴图颜色无关,即使有人自己用PS改了颜色环境光一变照样出现色差。其实主要问题还是贴图目录下的*_sk.dds这个东西,这是个自发光调节贴图,作用是在无光环境下让人物皮肤仍旧有微弱的自发光而不至于全黑——其实懂模型材质的人都明白这个问题。出现颈部和手腕色差的原因就是身体贴图的*_sk.dds文件和头部、手部的*_sk.dds不配套,或者一个有一个没。解决方法就是替换为同一套 *_sk.dds文件,或者干脆删除贴图目录下所有*_sk.dds文件,不过后者会导致人物身体在光线越暗的环境下层次感越差——虽然前者也存在微光环境下人物成古铜光的情况,这是游戏本身的问题也没办法。具体喜欢那种自己看吧。
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