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[讨论] 《御天降魔传》Boss战画面曝光!动作捕捉让游戏更给力.(转)

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发表于 2013-7-30 16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 玄甲士 于 2013-7-30 16:24 编辑

   【全新实战演示 展现游戏BOSS战】
   在这次探访中,官方人员首先为我们展示游戏中的boss遭遇战,该boss被设定为魔魁混沌手下的侍卫,在游戏第一章节末尾出现,其身形巨大,设计造型奇特,主角在其面前显得非常弱小,boss攻击方式以重击为主,行动的沉重感和击打的力度都塑造地相当到位。不过具体的打法官方未透露,小编目测该boss有几个受击部位,可以供玩家输出,主创团队告诉我们:打法上绝对会是一个令玩家意想不到的方式,更多的还要请各位玩家到游戏当中去自己体会。
《御天降魔传》BOSS战演示
   而之前爆料中一直未曾披露的游戏场景部分,今天也有幸得之一瞥,《御天》的场景设定不同于以往的国产单机,更大胆地应用了玄幻元素,吸取了西方恢弘的场景构造,同时又不失中国山水的灵奇秀美,展示视频中,原本仙境般的山水遭遇了混沌邪魔力量侵染,变得异常阴森可怖,不时还能看到路人丢弃的马车、木箱等,鲜血溅满道路,一派萧杀的乱世景象。制作人员称这里会有一段比较虐心的爱情悲剧上演(又是悲剧,制作方受虐心态怎么这么根深蒂固,玩个游戏都不消停)。
    在本次探访中,制作者们还透露了一些之前未曾公布的游戏制作细节,其中就包括动作捕捉这样的真实场景。虽然相比国外大型游戏开发团队仍有一定差距,不过制作组成员的才华仍然让人惊叹,他们亲自上阵,演绎剧情中一个个不同的角色,男女老少,演绎得栩栩如生,需要用剑的部分,敬业的他们便用木剑当道具,当真操练起来,旁边有专业的动作导演对演员的一招一式进行严格的把关指导,更有甚者一人分饰四个不同性格,不同年龄的角色,使小编赞叹不已。   
据开发组介绍,只是一章的过场,全部拍下来就用了整整两天的时间,演员们身穿厚重的采集服装,行动很不方便,还要在这种被束缚的条件下做到演出的自然,着实是一件非常困难的工作。这套珍贵的动作捕捉文件之后会悉数应用到剧情过场中去,使本作剧情部分真正成为可以媲美电影的视觉盛宴。


原文链接——http://www.yxdown.com/news/201307/97243.html
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