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[新闻] 魔兽世界订阅用户急剧下滑 暴雪季度收入降65%

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发表于 2013-8-5 07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iso1 于 2013-8-5 09:44 编辑




在六月份结束的这个季度中,《魔兽世界》的订阅用户数量已经下降到了770万人,但是暴雪的老板麦克·莫哈米则强调称,《魔兽世界》在第二季度中的订阅用户下滑情况比第一季度有所改善,减少的用户规模也比第一季度小。与此同时,暴雪已经在加紧脚步开发一款新的大型多人在线游戏——代号为《Titan》的游戏。但是,目前尚不清楚《Titan》将会是一款什么类型的游戏,以及它将会在多久之后面世发行。不过它所需的等待时间或许将会比玩家们期待的要长得多,因为在当地时间8月1日举行的投资者电话会议上,莫哈米亲口承认,他的工作团队正在对带着《Titan》朝着哪一个“新方向”去发展进行评估。

莫哈米同时确认,《Titan》不太可能是一款以订阅收费为基础的大型多人在线角色扮演游戏,但是在这之外的任何细节,莫哈米都没有透露,只是表示说,暴雪将会信守他们“对游戏质量的承诺”,并且已经将小部分的资源从《Titan》身上转移到暴雪的其他业务上,因为在这些近期项目身上更可能看到立竿见影的效果,这其中就包括了《魔兽世界》与《暴雪全明星》(Blizzard All-Stars)。

莫哈米指出,暴雪的第一款免费iPad游戏《炉石战记》(Hearthstone)同样取得了“长足的进展”,并且这款游戏将会是暴雪第一款在同一年份中公开发布与出货发行的游戏。

很明显,暴雪近来不得不花很多精力对待各种各样的项目。毫无疑问免费游戏的急速发展已经促使这间工作室停下脚步重新对《Titan》项目进行评估。而暴雪公司的收入也像被泡过水的肥皂一样,从上一年度六月季度的6.34亿美元,急速下滑到了今年同个季度的2.24亿美元,下降幅度高达65个百分点。而且,暴雪在这个季度所获得的运营收入只有6000万美元,比它在2012年同一个季度中获得的3.71亿美元的运营收入相比,直线狂跌了84个百分点。


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