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[讨论] 【夜视仪第2期】不以跳票论英雄【盘点近几年无节操的跳票】

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发表于 2013-8-9 21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 夜已回霜 于 2013-8-28 13:47 编辑


大家好,咨询组小酱油&ME,又粗线了~~~~
这次的话题,可以说是老生常谈了,所以着重选近几年的与大家讨论。

说到跳票,给大家做个通俗点的介绍:

跳票=(海贼王×柯南)集数=我擦,这货又跳了=真TM不要脸!!!
童鞋们,你们这道题你们会做了吗?

从现在开始,准备好你的菜刀,擀面杖,臭鸡蛋还有各种腐败的蔬菜。
以及你狰狞的微笑,和义愤填膺的钛合金狗眼死死的盯住这货些丧心病狂的坑货!!!

当然,我们还是要见一见宗师级的跳票选手,来!战个痛快!!!



跳票期间所发生的事情……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《最终幻想》系列发售了22款游戏,4部电影;《侠盗飞车》(GTA)系列发售了14款游戏;《塞尔达传说》系列发售了16款游戏;《模拟人生》系列发售了17款游戏!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《洛克人》主题游戏发售了75款;《星球大战》主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,黑岛工作室诞生、发展、辉煌、然后灭亡了……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,万智牌发售了6个系列,30套,接近11万种卡片。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,即便是暴雪这样超级拖沓的公司也生产了5款著名游戏:《星际争霸》《星际争霸2》《暗黑破坏神2》《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,一共有18款游戏主机发售,它们是:PS,DC, NGC,XBOX,PS2,XBOX360,Wii,PS3,GBC,GBA,GBASP,NDS,PSP,GBM,NDSL,NDSI,NDSILL,3DS、
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏主机、PC。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,民用互联网接入速度提高了300倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,PC处理器速度提高了32倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,微软发布了6种PC操作系统版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,Google和eBay诞生、发展、壮大。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成了8部电影。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《南方公园》系列从第1季播到了第10季,一共146集。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,美国发射了30次航天飞机。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,发生过6次日全食和7次月全食。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新战争开始了。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,有大约5亿人死亡,6亿6千万人诞生。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,硬件图形接口从DirectX5经历6、7、8、9、10、10.1和现在的11共7次大升级,其中架构改变3次。OpenGL也做了相当多的改进版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,曾经认为审批无望的《魔兽世界-巫妖王之怒》中国大陆区游戏,也通过了审核,并于2010年8月31正式上线了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,苹果公司共出品了多达20款以上的便携多媒体设备:iPod classic,iPod nano3代、4代、5代、6代,iPod shuffle2代、3代、4代,iPod touch1代、2代、3代、4代,iPhone、3G、3GS、4,ipad,以及各种改良版。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,著名周刊漫画杂志《少年JUMP》从97年的《海贼王》连载开始,以及后来的《火影忍者》、《死神》,三大漫画共连载合计1400多话。并且在此期间《全职猎人》休刊20次。

跳票公爵的功绩,大体上可以用既不要脸又从头至尾的竭力声张个人主义的小心眼来形容。
他用实际行动告诉我们,跳票原来还可以这样华丽,六亲不认,毫无人性可言!!!
在此丰功伟绩之上,我宣布:永远的毁灭公爵,永远的毁灭了~~~
他不会活在任何人的心中,而是活在永远的谩骂之中,直至被遗忘
其实,你要是不装B,我们还可以是朋友... ...
忆往昔,毁灭公爵3D创造了游戏史上光辉的一瞬,刺瞎了无数屌丝的熊猫眼
而永远的毁灭公爵无疑用翔把那光辉覆盖的严严实实,遗臭万年!!!
终于在2011年,我们迎来了这位尿不尽的前列腺堵塞公爵,激情四射
却马上因为单调的剧情和出翔的打击感被玩家一举塞回了马桶~~~~
其实,跳票并不是最让玩家难以接受的事情。正因为有‘爱’,我们一直守在这里。
弹指一挥间,很多少年变成了中年大叔,终日奔波,却也不忘百度一下,看看你又跳到那一年了。
更有甚者害怕玩不到,内心忐忑不安。为的只是用脸滚一滚年少时的神作。
可是最终你却给了我们一个IGN5.5分的巨制,今天我代表玩家们问一问你:你的诚意,对得起你的玩家吗???


下面让我们正式进入这次的话题:不以跳票论英雄【盘点近几年无节操的跳票】

1.二十年磨一剑,终成大菠萝【暗黑破坏神3】


在这样一个拼爹的时代,大菠萝3世无疑是鹤立鸡群的高富帅
有着上一代扎实的根基和暴雪叔叔精心的栽培,其前途之宽广不言而喻
天降大任于斯人也,大菠萝3世带着社会和家庭的双重压力横空出世
对于这样一个一出生就20岁的晚产儿童可能唯一的头疼问题就是天朝的代理
但是他并不知道,显示屏前的玩家们已经苦苦守候了无数个春秋

对于大菠萝3世的品质,至今仍饱受争议
虽然玩家们在岁月的长河里饱受折磨,也有人将满腹的埋怨化作谩骂
最终菠萝家族和他的教父暴雪叔叔也算是旱涝保收
而今商业的道路上,能像暴雪走得如鱼得水,并且盆满钵满的的确是少之又少
我们不得不承认,你花费的是时间耐心守候,开发商则是在悠闲的敲着如意算盘
还是要感谢暴雪为我们带来这样一部虽不算惊艳还算是比较优秀的正统RPG!!!

2.跳票新秀,努力追赶前人的脚步【血骑士】


血骑士是一部由德国著名开放商制作的ARPG新游,主题是大家司空见惯的吸血鬼
在3DM里也挂了大半年,我个人之前也在版块里发帖喷过
由于现在写讨论帖,我就不说脏话了,要体现我3DM版主们的素质!!!
长话道:老人说话句句理,新人埋头莫掺言。你!!!一个毛头小子
也学人家恬不知耻,无情无耻无理取闹的玩跳票,算逑~~~
对于这样一个没有后台没有身世的游戏,想必玩家最关心的还是其品质
近来这游戏光顾着跳票,耍大牌,几乎没有什么大的消息放出
我还是比较期待他的表现的,对于跳票一事,我们暂且留着口水
个人觉得,像这种小厂开发的游戏,还是不要玩火比较好,免得引火烧身!!!

3.换汤不换药,将正统诠释得淋漓尽致【Dota2】


当年有魔兽争霸3引擎制作的小Mod,一经问世,便激起轩然大波
在网吧,办公室,和家庭局域网里随处可见Dota的身影,让我们难以忘怀
终于其制作人决定脱离WAR3,独立开发正统的Dota游戏,玩家们一时间沸腾
不过,但凡和暴雪沾边,难免近朱者赤,学会了一些坏习惯
在他跳票期间,暴雪翻脸制作了LOL,还有一些同类型的游戏,像300英雄等等
喜闻乐见的是,Dota2一经测试便席卷全球,国服更是以激活码测试取得35万人同时在线的傲人成绩
可喜可贺,对于我这种Dota2的老玩家而言,真的是不枉这么多年的祈盼
顺变安抚一下大量失血的LOL,亲生的血统,是你这种私生子无法凌驾的
跳票虽然有失信誉,但若是能够制作出精良的作品,神马都是浮云~~~

4.更名换姓?化成灰俺都认识你!!!【最终幻想XV】


最终幻想系列,这个向来守信誉的优良血统,却在14和15两个儿子间断种
尤其是13V,什么?你不认识?13V+不要脸=FF15,这下明白了吧!!!
SE一直打着力求完美的招牌,把这部由于内部纠纷至今未发行的大作,一拖再拖
我很想知道,在这个口碑高于一切的市场上,开发商是否有点倚老卖老的嫌疑
依仗着多年来玩家对FF系列的支持,跟我们打起了心理战
在此我声明:在如今这样一个种类繁多,日新月异的游戏市场里
玩家们对于一些千篇一律,还经常撒娇的厂商显然没有曾经那么仁慈
路是自己走出来了,不要因为鞋好,就有意原地踏步。玩家完全可以选择另一个方向!!!
跳票也好,改名也罢,对于玩家而言,不!对于人类而言没有什么比时间更加宝贵。
我们要工作,要生活。也许你的作品有滴水穿石的品质,但玩家那时候,未必买你的帐... ...

5.你跳我也跳,谁才是亲生子?【火炬之光2】


2012年菠萝联盟和火炬部落的战争再一次达到高超,眼看棋逢敌手,谁也不肯让步
两个基佬玩起了秋千,不到精疲力竭谁也不愿下来,就看鹿死谁手
虽然火炬之光2只是短暂的跳票,也让玩家们一番苦等
这个看似建模滑稽,世界观略朋克的RPG其实也拥有正统的血脉
相比之下,大菠萝3世的不屑一顾也让玩家们纷纷把目光投向了这部备受争议的作品
其实比起暗黑3压力很大的阴暗画面,火炬2的欢乐节奏,干脆的战斗倒是让我玩的更愉快
也许在玩家心目里,想评价出谁更优秀,远没有单机网游两不误的存在感来得重要
正是因为有竞争,所以这两部作品才能如此出色,如此闪耀夺目。

6.没了铁血战士,就要努力下蛋【异形:殖民军】


这部跳票多年的异形正统续作,也是差一点埋没在玩家的谩骂之中
想当年【异形大战铁血战士】把我的显卡折磨得体无完肤
我抱着宁可烧卡也要通关的决心把三个种族都打得炉火纯青
时隔多年Sega声称要发布正统续作的时候,我找回了初恋的感觉
结果一跳就是3年,这三年间出了普罗米修斯这部电影巨作
当年要真是玩怀孕了,地球也基本上被异形占领的差不多了
最终这部游戏并没有得到玩家们的认可,带着IGN7.0的评分缓缓落幕
请不要抛弃他,也许他没有使命召唤的打击感,没有质量效的传奇色彩
但是异形是一种文化,将这种文化继承下去,除了Sega没人能做到!!!

7.誓言打破不败神话,是品质?还是跳票?【暴雪:泰坦】


泰坦,这个名字我们都不陌生,近些年这个名字更是用途广泛
他是古希腊神话的起源,是独一无二的超级计算机,是PC硬件的单卡卡皇
暴雪引用这个名词,更是让我们不得不浮想联翩,这一切源于2007年一句小小的玩笑
而今TITAN已经成为游戏界让商家闻风丧胆的名字,玩家膜拜他,厂家惧怕他
暴雪更是誓言要让这个名字一举击垮【魔兽世界】!!!
是的,没有超越,就没有进步。若真如他所讲,别说6年,16年玩家也等得起!!!
据说这部作品将会混入FPS,RPG,ACT的多种风格的切换,我们相信暴雪言出必行
很多变数玩家还不敢妄下定论,是神作还是坑作,我们一起恭候吧!!!

8.不许陨落!我们将守护你到最后一刻【最后的守护者】


你们还记得ICO的【古堡迷踪】和【旺达与巨像】吗?
这些作品拥有宫崎骏动画般唯美的故事和对细节入木三分的刻画
最后守护者讲述了年轻时的赵忠祥和一个叫动物世界的大鸟的传奇故事

2010年ICO承诺将在2011年登入PS3平台,那是主机党们就开始摩拳擦掌
于是乎在残奥会上,我们又见到了那些不耐烦的身影,跃跃欲试
事隔3年,而今这部所谓的神作,依旧杳无音讯,如果...没有如果了... ...
让我们为这部夭折于腹的作品惋惜吧,因为ICO曾经带给过我们太多感动
我们不会怪罪于开发商,也许他有很多难言之隐,无法与我们分担
能与玩家建立起这样的情感,想必也是ICO的难得之处吧,相信终有一天,我们这些守护者能够如愿以偿~~~

9.神作,是需要时间来打磨的【美国末日】


美国末日=神作,不需要解释,我好羡慕主机党啊~~~
记得有一部作品叫我还活着,和美国末日如出一辙
我还活着跳了2年,美国末日仅仅跳了5周
这就是恬不知耻和业界良心的区别,跳票也是需要比较的
美国末日讲述了一位面瘫的抠脚大汉和一个清纯萝莉Pa~Pa~Pa~的故事
当然,我指的是开枪的声音。
▪ 2012-06    E3 2012游戏评论家奖   最佳动作冒险游戏   美国末日   (获奖)
▪ 2012-06    E3 2012游戏评论家奖   声效特别奖   美国末日   (获奖)
▪ 2012-06    E3 2012游戏评论家奖   最佳主机游戏奖   美国末日   (获奖)
▪ 2012-06    E3 2012游戏评论家奖   最佳原创游戏奖   美国末日   (获奖)
▪ 2012-06    E3 2012游戏评论家奖   最佳游戏展出奖   美国末日   (获奖)
IGN评分,满分10分~~~
面对这样一部神作,跳票似乎只是为了让玩家有更充足的时间买好主机
有更充足的时间预定光盘,有更充足的时间幻想每一个动作,每一次扣动扳机时的心跳~~~


10.呕心沥血,我们一起期待神话的诞生!!!【侠盗飞车5】


GTA5的发行,貌似撼动着游戏界的每一寸土壤
GTA5上次的跳票,甚至让多家公司股价大跌
GTA5是神作。是诚意的集合体,是天马行空的创造,是呕心沥血的见证
GTA5将于9月17发售,相信这一次,他会用实际行动证明【业界良心】
GTA5让我们一起期待!!!神作的降临,普照这个世界!!!

还有很所尚未发行的作品,在此祈祷他们不要跳票比如【龙腾世纪3审判】【巫师3狂猎】【使命召唤10幽灵】【武装突袭3】
还有我们可爱的【蒹葭冒险之旅】
盘点结束,也许之前有很多跳票盘点的帖子,我既不是最全的一个,也不是最权威的一个
我只是想写出一些自己的看法与感悟,和大家分享讨论,不喜勿喷~~~
其实守信也好,跳票也罢,谁是谁非最终还是由游戏的品质来决定!!!
关注单机游戏资讯,支持3DM游戏网,这里是3DM资讯组,我是打酱油的,拜拜~~~






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