2、为了在游戏运行期不让系统产生大量的内存碎片,而在游戏退出后让系统变慢,我们采用了内存池技术。但若玩家的物理内存总量过低的时候,系统会尝试依赖虚拟内存来提供应用。
a) 若玩家更新完补丁后,还是会明显感觉速度慢,那么可以尝试调节虚拟内存的最大最小值;
b) 若玩家的显卡是集成的,显存应用会由内存进行转换,这对内存使用量来说,会变得更大。所以,若想顺畅地进行游戏,可适当地调节或增加内存量。
3、系统整体环境也会给游戏带来一定的影响,比如:
a) 硬盘中有大量的碎片,这会影响到虚拟内存供给的效率;
b) 后台运行的程序过多(尤其是监测型软件),可能会对系统性能的负载会带来一定的影响。