3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2530|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[心得] 分享下我的庶民MC玩法

[复制链接]

11

主题

477

帖子

605

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
75
金元
3045
积分
605
精华
0
注册时间
2009-3-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-9 21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 flyingwind 于 2013-8-9 22:21 编辑

我不喜欢改GS,而是喜欢把我MC的人物属性限制在一个数值以下,以后就不加了,本质就是增加游戏难度,但又不是通过HOF这种依靠改玩家和电脑的GS来增加的无脑难度;

投篮加到70~80,体力几乎不加,像抗干扰投篮、运球后投篮这种bug属性绝对不加,速度SF默认70足够了,灵活性可以加一点点,逆天招牌技能也绝对不用,只加些精华扣篮、隔扣、追冒这些观赏价值大于实用价值的。

然后就是保证实际在All star难度下,翻身后仰、勾手这些加到完美出手能有个40%-50%的命中率,
然后完美空位投篮中投70%左右命中率,近篮90%,三分50%,
防守下强投由于没加抗干扰、基本是篮下肉搏30%、近篮40%、中投20%、三分10投1、2中就不错了;

bug进攻技巧通过限制一些属性加以避免
例如篮下先晃一下再出手则无视属性高命中率这种bug通过不加运球保护属性来增加进入篮下的难度来限制下;


然后进攻时除非完全空篮、绝不主动要球。

这样打下来,需要开动脑筋,运用不同的进攻手段,实际比赛中全能SF按比例中投每出手5~10次(几乎全是大空挡,都是跑位挡拆出的),三分一般不超过2次(不出空挡绝不投,除非压哨),由于没加体力没体力跑位就了背打,2~3次,篮下二次进攻2~3次(我的进攻篮板加的较多),扣篮还是有点多3~4次,不过一半是跑快攻。

感觉这样玩比较有意思,命中率也不会太逆天,需要大量跟队友挡拆配合出空位、灵活下快攻、控制比赛节奏时则背打。


我在马刺新秀赛季打下来,我的数据很一般16+7+3+1+1(有后来控制出场时间为了拿第六人的因素),但球队评价平均A,拿了最佳新秀后最佳第六人,但球队战绩66胜联盟第一,这不算什么,关键是
队友受益,帕克以场均27.6的数据拿下赛季MVP,波波也拿到了最佳教练,下赛季MC准备瞄准进步最快球员,以后退役前就可以拿大满贯了。



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 16:02 , Processed in 0.031707 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表