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[MOD] 【【【关于ENB的一点心得分享,新手玩家应该非常实用。另附送自用 中配置【ENB】 特效全开流畅版enb.和前一次修复的低配ENB风格一样画质差不多。

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发表于 2013-8-10 00:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   玩老滚5也间间断断的也2年有余了,从来没有一个单机游戏烂在我硬盘里2个月以上,老滚5是个例外。其实我从来没玩过4。周围也没有朋友接触过上古卷轴系列。刚开始下载这游戏完全是冲着人气下载的。玩了1年才正式通关。期间基本上都在捣鼓mod 和ENB 显卡也由原来的9600变成 gtx240 550ti 到现在的gtx650ti。本人财力有限显卡都是降价后才买的热卡,花费都是在800左右。

   好吧回归正题。关于enb我觉得其实核心并不是很重要,能不能达到理想的效果,画面美不美,最主要还是取决于enb文件夹的enbeffect.fx文件和enbseries.ini的具体细节设置。当然一款好的核心带来的画面更能震撼你的眼球。但是就目前的硬件条件,大家的主机是否能驾驭这个问题我不想多表达意见。  其实30帧左右游戏就能够明显的感觉到有点小卡的感觉了,可能你长时间处于低帧数已经习惯了。但是你立马去玩会儿CF,你会感觉特别的棒。
  
   既然说到了enbeffect.fx 和enbseries.ini 就不得不推荐一款神器,组长发布的好东东 ENB设置器http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3207332  具体参数设置看组长的说明。
   
       以下几张图片是:同核心同enbeffect.fx 不同enbseries.ini 的效果图

通过这几张图大家肯定有发现风格有明显的变化 而带来变化的并不是核心D3D9.DLL而是通过enbseries.ini实现的。就打个比喻吧,我是这么理解的:enbseries.ini 是控制命令,enbeffect.fx是工具 核心是物件
通过enbseries.ini 使用enbeffect.fx雕琢D3D9.DLL呈现上面的效果。应该好理解了吧。换句话同是一个人只是穿的衣服不一样所显现出来的精气神也是不一样的,但它还是同一个人内在没发生变化 所以我把它比喻成帧数的消耗从上图看出都是差不多的。所以是不是我们看到别人的风格真的好棒可是又不想掉帧我们是不是可以直接把他的enbseries.ini拖过来覆盖自己的呢?当然可以。但是由于核心不一样呈现出来的画面也会有所不一样,但是我们可以通过enb设置器进行微调在即不掉帧的前提下尽可能的达到那个效果。虽然不能能完全一样但是也有可能比他呈现的效果更棒或者差丁点。让那种感觉找到了,而且也不失游戏的帧数。本人觉得没帧数玩3D只能是煎熬 就算画面再棒也顶多支持10分钟。
   

     再者我们就来比比enbeffect.fx 的不同带来的差异

这个截图没截取好得近处对比的截图时候忘记关抗锯齿了2张都是X8细节方面差距估计难找出来了
夜深了也不想截图了,我就直接说了enbeffect.fx 直接影响画面所呈现出来的精细度。还有些别的细微差异 具体是什么没作研究了 2款差距大的enbeffect.fx 直接影响画面 所以这个也是非常关键的。选准一款好的enbeffect.fx 就需要保存。

最后上2张核心的对比图吧效果也明显 但是帧数的现实也更明显。
1个108核心 1个119  
华硕板子 AMD955cpu 8G内存 七彩虹gtx650TI 1600:900的对照图 特效全开SS超高 漫反射最高 加景深。关掉特效119也只有30多帧跑着还是比较头晕的,尤其战斗的时候更晕。


             最后送上本人的中配enb GTX系列无压力全开特效的enb
                           中高配全特效:  http://pan.baidu.com/share/link?shareid=212972419&uk=3691433333
                           低配这个贴子里:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3963325&page=1&extra=#pid91916908
             GDDR5系列低配的满帧容易 当然不是一直都是满帧额。加载新东西的时候和战斗的时候,都会有掉帧的 这个是机器的具体性能了比如内存的读取和硬盘的信息吞吐量。但是 掉了是能回到上去的 .  
           如果有什么BUG还请回帖转告之随后修正。夜深了比较困。         

      

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