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[讨论] 对轩6战斗系统不满意的三点!!!

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发表于 2013-8-10 23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
事先说明:以下的吐槽是LZ希望能在更新补丁或者外传的改进而吐槽……
这次的战斗系统是个很好的骨架,LZ是很看好的。现在就缺少必要的优化和完善了。

目前最不满意的是自动战斗的AI……AI只会普通攻击,也不能集火一个怪,完全乱数乱打的样子。有了好的AI,按键繁琐什么的也就不是问题了,LZ从头到尾只手动控制小护士瑚月一个人一点也不累,就是看到其他2人2兽一通乱打,打半天不死一个小怪很无奈。希望后续补丁能加强AI,就像护驾的AI那样。

第二不满意的是因为敌我双方同时下达的指令太多导致系统让大家的行动排队了还是咋的,中后期(特别是我方3人+2护驾VS敌方3人及以上时)战斗指令有时候会延迟,而且非常严重,比如我给瑚月下达法术攻击的指令后,她呆呆的愣了大半个回合才放出来……
看着行动值蹭蹭蹭往上涨,但是你下什么指令自己人都不动的感觉很不爽。可以学学仙3嘛- -~(不过使用恢复系法术和恢复系道具貌似有优先判定,无论任何情况都能及时恢复)

第三不满意的是中期以后,商店不刷尊爵不炼神兵的话小怪的物理防御略微令人发指,普攻要狂打一番先破防才能有效输出。导致中后期装备不好的玩家只能鼠标点点点狂放法术。如果用AI自动战斗则更是慢的让人急躁。
光是这样其实还好,但是结合着过高的遇敌率和自动战斗AI低下的缺点会让人烦躁,严重打击普通玩家的兴致……
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