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[讨论] 那个starmade游戏系统能再复杂一点就好了

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发表于 2013-8-12 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一开始随便造了艘船,因为想要武器强大,就要大量的空间留给武器的部分,就没注意防护什么的,自认为可以出去溜溜了,看到NPC开战,我就兴冲冲去围观,让人家几炮打成了灰,我的临死反击也就在人家飞船上扣了几个坑,太打击人了。
然后我就想一力造防御,刚好开局附近有个大空间站,我费尽辛苦,拆拆卖卖,又跑好几个卖货点,攒下大量电池和护盾,然后我就造了个防御怪物,巨高的护盾,每秒几乎上千的回复速度,然后大量的电池带来的电力回复速度,几个NPC围着我随便打,完全无视啊。
虽然花时间不少,而且飞船外形也只是个方盒子,可无敌就是爽啊。然后我就想试试自己的飞船防御到底到了什么地步,NPC打不死我,我就自己来,我又造了一艘,这次实在没耐性拆空间站了,而且也没找到,直接修改吧,我造了艘只有电池和武器的飞船,引擎也只是刚刚能推动。武器选的威力大的导弹,一个巨大的圆筒型的飞船,那些小陨石,一炮轰得干干净净,可轰在我那无敌防御的飞船上,显示的伤害竟然只有1,不破防,以导弹类武器的攻击频率,那是根本不可能伤得了的。
这游戏的部件虽然数量越多威力越大,可数量带来的增幅效果是递减的,很容易就到顶了,我想弄个歼星舰都不行,要是能改改就好了,一炮灭一颗星,想想就爽啊
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